剛剛還隻有一個。
現在又多了一個。
這是個能讓他興奮到極點的好事。
玩家越多,在遊戲中充值越多,他得到的神秘能量就越多。
然後他就能用來強化自己。
在這個可怕的末日中活下去。
神秘能量,近乎是全能的。
他曾經身患重病,隻消耗了10點就好了。
而他要做的事,這些天也摸索清楚了。
一是將遊戲推廣給更多的人,二是維護好遊戲,做好更新,給遊戲增加內容。
讓那些擁有神秘能量的人去玩。
這個工作很艱難。
因為有心玩的人,大部分都是強者。
弱者往往還要積累神秘能量,根本不可能拿來揮霍充值。
除非這遊戲能夠給他們某些真正的價值。
比如說遊戲中有功法,可以啟發他們。
他正在仔細思考該怎麼改善兩個遊戲。
頭一個遊戲的玩點,在於保證和諧的基礎上,更多宮鬥和衝突的賣點。
能夠讓玩家接受到挑戰,將能力限製在普通人的範疇裡,靠著地位和權術,還有所謂的帝王心理,來搞定那些人。
皇帝看似很威猛。
一聲令下所有人都完蛋。
然而一旦所有人開始無視他的權威,一根繩子也就能搞死皇帝了。
而皇帝之下,所有人都提心吊膽。
所以這個位置注定不穩定。
大部分人類僅僅演化了2000年的文明,就將皇帝這個位置給虛無化了。
這個時間其實很短。
畢竟人類總曆史是數百萬年。
不穩定的東西,注定不長久。
看似突出,看似很高貴,但也最不穩定。
相反,貴族共和相對穩定的多。
其實換個說法,精英共和,是從人類誕生社會團體,就一直蔓延到現代。
最早期是強壯的首領加幾個二首領,然後就是軍事酋長加祭祀,再後來就是皇帝加大臣,再後來就是總同加上義員。
其實本質還是沒有變。
年輕人作為一個遊戲維護者,就要精準把握人們的心理,渴望成為至尊,又要在刀尖上跳舞。
讓那些大能們,從中獲取一點點收益和領悟。
他記得有一位仙人就是這樣,為了增加自己的算計能力,城府能力,轉世到普通人中當皇帝。
而現在就是他正在做的事。
年輕人正在查看遊戲收益。
“玩家歡歡,充值20000點神秘能量。”
“分成能量200點。”
可惡的狗大戶。
隻為了一個遊戲就花20000點,而他卻拿著220點神秘能量,節省著花。
年輕人心裡嘀咕一句。
但並沒有什麼不滿。
因為外麵還有更糟糕的人。
至少這個地下室,有著一種結界。
可以遮蔽近乎所有的怪物感知。
讓它們認為這裡隻是一片普通的地下。
所以他可以安心在這裡休息。
而在這個末日裡,有一個安定的隱秘處,絕對是一個價值很高的資產。
很多人願意花費很多很多東西,來交換這種隱秘處。
而他不過隻支付了1點神秘能量,就能維持100天。
而食物、飲水……都可以用能量來轉化。
隻是憑空轉化消耗太大了。
還是要有實體物質最好。
比如將一棵樹轉化成麵包,隻要01,就能轉化出幾百塊麵包,但要憑空的話,10點精神能量才能轉化1塊麵包。
差距就是這樣可怕。
所以他才不會憑空轉化。
當然他相信狗大戶會這樣乾的。
畢竟20000點直接玩遊戲,對方想吃東西了,絕對不會跑去森林轉化一棵樹的。
然而他很快就震驚了。
“玩家生生不息,充值100萬,獲取家族修煉傳世界的天命之子角色。”
“充值50萬,獲取修煉加速功能。”
“充值250萬,獲取攻擊百倍,防禦百倍,經驗百倍能力……”
“我考,這家夥是想一天玩通嗎?”
“不行,這樣一來,就會導致不能細水長流了。我要限製充值,每天最高衝10萬。”年輕人在驚喜之後,卻迅速冷靜下來。
因為他很明白,這會對遊戲世界造成何種破壞。
對方衝的多,可是這遊戲世界是個類真實的世界。
所以破壞也大。
一旦讓對方把世界折騰爛了,他這個維護員不知道要花費多少才能修複。
不過,在那之前,還是先讓他驚喜一下。
他這一次,能抽取到的分成該有多少?
應該是4萬點!
這可是前所未有的收入。
他立刻看去。
看完之後,他頓時破口大罵。
“玩家生生不息,充值4百萬點神秘能量。”
“分成能量40000點,由於該玩家充值太多,維護員每天隻能提取100點。”
可惡!
你這是為難我胖虎。
不過罵完之後,年輕人就開始小心翼翼地維護起該用戶了。
限製充值,也隻能在對方玩完之後再限製。
不然的話,就太刻意了。
會趕跑大佬的。
果然,對方充值之後,3歲修煉,4歲成就元嬰,5歲成就化神,6歲返虛,10歲大乘……
11歲退隱。
這不就是軍犬的一生嗎?
年輕人差點笑了。
不過這時候,突然間地下室外,傳來聲音。
“救命啊!”
“快來人救命啊!”
他冷冷一笑。
還當時末日開始時嗎?
喊個救命就有人去救?
那種熱心人,早就被淘汰了。
曾幾何時,他也是那樣的人。
但自從被救者拿他當墊背的之後,他就迅速改變了。
大部分人都是情緒人。
隻要被坑害了,下次肯定不會再繼續做好人了。
也隻有少數心眼比較死的,還會繼續相信人,繼續拯救人。
而他是不會做了。
相反,他還透過一個觀察孔,類似於潛望鏡的設置,觀看外麵。
隻見一個女人,正在被一群喪屍追著。
“嗯,必須要救人啊,救人是不需要理由的,殺人才要動機。”
他這樣說著,就開始行動起來。
本章完