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第098章 葉白:我們要發財了(1 / 2)

網遊隻有我能看到隱藏信息!

永恒高塔第九層。

“學習風之無距成功!”

葉白花了五個小時,反複重置sss級技能,最後收獲的技能!

被他視為風戰法核心技能,甚至可以徹底顛覆風法的職業理解!

風之無距的介紹很長,機製略顯複雜,需要多讀幾遍才能理解透徹

“風之無距對敵人造成2000+15智力+5過去10秒移動長度(米)的風元素傷害。

造成傷害的同時,施法者化身清風,可突進任意一段距離,最遠距離為本次造成傷害的20(米)。

魔力消耗400點

冷卻時間10s

注移動長度由施法者自身產生,不計算傳送陣等製造的移動長度。”

整個技能其實可以分為兩段來看待,傷害、位移。

先來看傷害,

風之無距有2000的基礎傷害,15倍的智力傷害,還有5倍的移動長度傷害。

不是位移,而是移動長度!

位移,是指物體的位置變化。

如果一個人反複橫跳,最後停在原地,那麼他的位移為0。

移動長度卻會被累計!

而風之無距計算的,是10秒內的移動長度。

如果移動1萬米,風之無距傷害就超過5萬,可瞬間突進距離超過1萬米!

簡單來說,

風之無距可以把風法的高機動性轉變為傷害!

在風之無距之前,從未出現過這樣的機製,更沒有人能想到,還有這樣的機製存在!

如果僅僅是這樣,風之無距還配不上sss級技能。

這個技能最強的地方在於,它在造成傷害之後,可以進行一段突進。

而突進產生的移動長度,隻要銜接得當,會被計算到下一次的風之無距的傷害中!

這種良性循環一旦建立,就會不斷疊加傷害!

用通俗易懂的話解釋風之無距

跑的越快,打人越疼。

打人越疼,跑的越快!

完美契合風戰法的技能,將傷害的短板彌補同時,進一步增強了機動性!

葉白心底盤算道,

“在同一場戰鬥中,風法隻要堅持的時間夠長,風之無距的傷害也會不斷成長!”

上一次風之無距製造的突進距離,會被下一次風之無距轉變為傷害,形成永動機!

當然,這種成長並非永久性的。

一旦停下移動,脫離戰鬥狀態,下一次風之無距的傷害又要從最基礎開始疊加。

“深呼吸,深呼吸。”

葉白試圖讓自己冷靜下來。

和葉白之前收獲的技能不同,風之無距是葉白親手創造出來的,可以拓印技能書,推廣學習!

一旦將風之無距推廣開,風戰法、甚至是整個風法的戰鬥方式都會從根本發生變化!

至於是否還會有彆的連鎖反應,葉白一時間也說不準。

唯一可以肯定的事,因為這個技能,人族會變得更強!

一道白芒閃過,永恒高塔的6小時時限到了,葉白被強製退出。

回到宿舍時,葉白臉色還殘留著狂喜,整個人亢奮不已。

“九爺,有大事。”

影九沒好氣說道,

“你小子放個屁都能當大事來對待!

廢物戰王從你身邊路過,你都恨不得讓我把他們都揚了!”

“這次不一樣,真是大事!”

影九出手,將周圍的空間隔絕。

當葉白把風之無距介紹完,整個技能展現在影九麵前時,

帶給影九的是無儘震撼!

“這這”

影九一時間,連句完整的話都說不出來,甚至爆了粗口,

“這特麼是刺客技能呀!”

“嘶——”

被九爺一提醒,葉白忽然發現,自己格局小了。

他總是在想風法、風戰法的事,卻忘記了另外一件事。

和法師相比,這個技能更適合刺客、甚至是戰士!!

不,應該說除了牧師以外,所有職業對風之無距都有需求!

弓箭手等遠程職業,轟一發換一個位置,哪怕當純位移技能來用,也不會吃虧!

戰士用來搭配衝鋒、踏風斬等技能,也能產生奇效!

葉白很快意識到另外一個問題,

“可風之無距有職業限製,隻能讓法師學習,或者說隻能風係法師學習。”

東西雖然好,用不了,乾瞪眼著急也沒用呀!

“有職業限製,把職業限製抹除掉不就好了?”

對於葉白的說法,影九嗤之以鼻,



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