“如果我一路大吉開過去……”
“那我豈不是……”
陳銘在這一刻,忍不住地陷入了某種幻想。
然而,這樣的念頭並沒有持續多久,就被他猛地一搖頭給甩掉了。
“不行不行。”
“這個獎勵雖然豐厚,但我消耗的可是氣運啊!”
如果把氣運也當做某種貨幣來看待的話,那麼它就是最為值錢,最為頂尖的那一種貨幣。
它可以自由地進行兌換。
隻要是和運氣有關的地方,它都能起到作用,為陳銘交換回各種各樣的東西。
而軍功值雖然也很強大,可以在副本的後期兌換各種不同的道具……但是比起氣運,還是略微差了一些。
就更彆提破陣值和倒懸守衛的助戰了。
破陣值看起來是沒辦法換取任何道具的。
它就單純隻是用來衡量國區破陣速度的一個數值。
至於那倒懸守衛的助戰,也就是個錦上添花的東西。
在略微冷靜下來後,陳銘逐漸意識到了一個嚴肅的問題。
那就是自己用氣運來兌換大吉點數,開啟寶箱……恐怕不是那麼的劃算。
“寶箱雖可貴,氣運價更高啊。”陳銘看向前方數不清的磚塊,長舒了一口氣,“還是老老實實地往前吧……氣運要是耗光了,彆的有什麼好處我不太清楚,但要是駕馭不了傳國玉璽,失去了對那支軍隊的掌控,可就完蛋了。”
這就是陳銘不敢如同之前那般,隨意使用氣運的關鍵。
以前拿來開寶箱什麼的,用完就用完了,也不影響。
能換來增強自己實力的道具,那就是大賺特賺。
但現在。
他需要一個不小的氣運量,才能保證傳國玉璽能被自己使用……要是自己給霍霍空了,這到手的寶貝不認自己了,那就是血虧!
“見識一下頂尖的大吉寶箱也不錯。”
“接下來就純靠自己了。”
就這樣,陳銘強行按捺住了心頭的躁動,以極大的意誌力克製住了對大吉寶箱的渴望,開始老老實實地繼續前進。
一步又一步。
陳銘沒有了氣運的加持,是立馬就現了原形。
不過大凶之兆倒是沒再出現過。
但他的點數也就在3、4之間徘徊著,運氣好遇到個5,能丟出6都算是少數了,但最高也就是個小吉。
經過數次嘗試後,陳銘已經大概分清楚了規律。
三個骰子,能投擲出來的點數從3開始,到18點結束。
3到6點為大凶。
7到9點為中凶。
10到12點為小凶。
隻有上了13點,才開始為吉。
13、14、15小吉。
16、17為中吉。
隻有大滿貫三個6點組合在一起的18,才能算作大吉。
可以明顯看出,凶占據了絕大多數的點數,吉隻占了少部分。
而凶對應的事件,有80都是戰鬥。
剩下的20,要麼是直接挨一刀掉血,要麼是被套上持續5分鐘到10分鐘不等的debuff惡心人。
總之,都是能夠應對的。
並且每一次事件完成都會獲得相應的軍功值獎勵。