網遊1級的我,偷竊神明!
“喲,剛哥到十一層了?”
正在刷怪的陳銘無意間瞥到了剛哥的發言,露出驚訝之色。
擁有了屍氣滿天這個技能後,陳銘爬塔就再不需要全神貫注。
這個橙色史詩級的技能麵對這群小怪,殺傷力實在是可怕。
再加上登上新樓層會刷新技能cd的設定。
這讓陳銘一度懷疑,這個技能就是為了爬塔而設計的。
太好用了!
以至於在三十層往上的階段,他還能一邊刷怪一邊關注著聊天框裡大家的吹水。
“剛哥居然成了第一個突破十層的,哈哈,其他困在十層的,估計急死了!”
陳銘嘿嘿一笑,但這個結果其實並不出乎他的意料。
騎士這個職業在墮風妖塔裡的體驗,跟其他職業可以說是截然相反的。
其他職業對付小怪有多爽,砍瓜切菜輕鬆至極,那騎士們麵對小怪就有多折磨。
可一旦到了boss,那騎士的體驗感就會直線飆升!
騎士麵對的boss,各項屬性都會特彆平庸,屬於打人不痛的那一種。
跟法師們遇到物理型boss有些異曲同工。
但不同的是,法師們受到傷害,雖然傷害不高,但會被疊加buff,一旦buff層數疊夠,就會被直接秒殺。
騎士遇到的boss也同樣如此。
但隻要他們格擋成功,boss的攻擊就會被判定為失敗,buff也就無從談起。
而對於格擋攻擊就是家常便飯的騎士們而言,對付一個血牛屬性的boss,幾乎沒什麼太強攻擊力的對象……
格擋,那不就是手到擒來嗎?
打開好友列表,找到剛哥。
“恭喜啊剛哥,你是第一個過第十層的!”
先恭喜了剛哥一句。
剛哥也立馬回了個憨憨大笑的表情。
但緊跟著,陳銘話鋒一轉。
“接下來的消息,你不要透露給外人,或者隻轉告給九重天公會裡希望繼續挑戰墮風妖塔的玩家。”
“墮風妖塔裡有一個小小的bug,或者說是特性,能夠在挑戰各層boss時用上。”
“那就是自由分配的屬性點!”
“每個boss的屬性,都是根據我們自身屬性來決定的……這個屬性,是實時計算的。”
“你開給自己開buff技能,或者吃帶有加成的食物、道具,對方也會獲得這樣的增幅效果。”
說到這裡,剛哥突然回了一句,“那我豈不是可以不穿裝備進去?”
又是個大聰明……
不過這樣的想法,陳銘承認自己也想過。
“不可以,墮風妖塔如果檢測到你的屬性和之前通過小怪關卡時差距太大,會自動選擇你在墮風妖塔裡的最大屬性點進行模擬。”
回答完剛哥的問題,陳銘才繼續說道“但是這個模擬屬性,有一個漏洞。”
“那就是基礎屬性點!”
“你可以理解為,對方的模擬,有一個計算的流程。”
“從我們角色本身擁有的基礎屬性點開始。”
“到我們裝備的加持。”
“技能的增幅。”
“各種其他的提升。”
“這是一個清晰明了的流程,你在戰鬥裡可能出現的改變,基本上就集中在後麵那幾種裡。”
“因為這些是優先計算的,所以對方也能很快得到實時反饋,獲得加成。”
“但基礎屬性就不一樣了……”
“這是最根源的計算,是對方模擬屬性的源頭……一旦基礎屬性發生改變,對方需要重新進行一係列的計算。”
“而這樣的計算,相當麻煩!”