“喂,老趙,我今天就算正式離職了。”
“好好,對了我跟你說件事,到時候我那部分拿出一千萬來,幫我分了。”
“什麼?你的?滾一邊去,沒你的。”
“好。等你回了聚。”
坐著車裡的曾離忽然感覺寧遠的情緒有些低落,多少有些不舍吧。
不過他什麼都沒說,轉過臉,嘴角依然帶著笑。
人生何處不相逢啊。
當晚寧遠帶著曾離回父母家吃了頓飯,寧世南和李枝芳也沒有多問彆的,隻是很普通的一頓飯,隻是寧世南在寧遠走之前,告訴他過幾天陪他去趟北戴河。
寧遠什麼也沒說,答應下來。
收購款當然不可能一次性到位,不過第一筆已經到了,一億五千萬。
錢到了,當然要開始花錢。
網絡遊戲可以提上日程了。
2002年,繼網億推出《大話西遊》網絡版與《精靈》之後,新朗則以《天堂》為,介入網絡遊戲經營,隨後,搜虎也宣布運營網絡遊戲《騎士onle》。
國內三大門戶網站全麵布局網絡遊戲,這進一步刺激了中國網絡遊戲出版產業的發展。以及一些非遊戲行業的上市公司、網絡運營公司、電信企業,還有海外一些大的遊戲公司紛紛參與到網絡遊戲代理運營行列中來,出現了華西網絡遊戲出版市場空前火爆、競爭空前激烈的格局,華夏遊戲出版產業進入快速發展階段。
這正是入場的好時機。
他現在不可能從無到有搭建一個新的網遊製作公司,所以收購一個成熟的團隊成了必然的選項。
第一個目標,目標軟件。
剛剛發行了一款名為天驕的網絡遊戲的目標軟件,是一家以遊戲開發和製作為基礎,開發領域涵蓋電腦遊戲、網絡遊戲、電視遊戲、多媒體教育和商務應用軟件等方麵綜合性公司。
寧遠看中的他的地方在於全麵性,以及強大開發團隊,目標軟件的技術上是國內最頂尖的。
還有此時坐在寧遠對麵的目標軟件創始人,張純。
張純是一頗具英雄主義的色彩的人物,很多人都是單純衝著張純這個名字投奔過去的目標軟件。
張純年齡不過30出頭,從1992年就開始做遊戲。他創辦的目標軟件規模達到100多人。由他任主程序員及策劃人、總監製的遊戲作品《鐵甲風暴》,是第一個殺入國內各權威遊戲排行榜10的國產遊戲,至今讓無數老玩家難以忘懷《傲世三國》是國內第一款進入國際市場的遊戲,被翻譯成16國語言,衝入歐美權威遊戲排行榜行列《秦殤》是國內第一個進入e3國際大展的遊戲,行銷到全世界7個國家和區域。
其他遊戲公司明顯不同的一點是,目標軟件招人的標準並不是看你對遊戲是否狂熱。甚至可以說,在張純眼裡,狂熱倒是不可取的一個條件,“狂熱也意味著不穩定“。張純自己也並不沉迷於遊戲。
興趣與熱情隻能維持一小段時間,而一款遊戲的開發至少需要幾年的時間,隻有狂熱是危險的。而且,過度的狂熱也可能導致偏執,有違團隊合作的精神。
對於這點,寧遠也很認同。
“你好,張總。”
“你好,寧總。”
張純帶著一個眼鏡,整個人看起來風度翩翩,說話的時候也帶著笑意,看著對麵這個比自家還年輕的同行說不出是嫉妒還是羨慕。
年輕,成功人士。這兩個名詞首先映入張純的腦海中。
比他還年輕,又剛剛出售271網站的寧遠絕對算是成功人士。
知道對麵這個年輕人手握雄厚資金,而約自己喝茶,當然不可能隻是喝茶。但雖然說目標軟件
“還沒恭喜寧總。”
“張總客氣。”
兩人閒話幾句很快就切入正題。
“寧總喜歡玩網絡遊戲嗎。”
“不,我不玩網絡遊戲。”寧遠很直接的說道。
“那寧總為什麼會對目標軟件感興趣呢?”張純笑著問道。
“我對網絡遊戲的市場很感興趣。國內的遊戲市場去年的銷售額是9億,今年的銷售額會超過12億,而且未來的幾年的增速,很可能會超過百分之五十。這個市場,我想很多人都有興趣。”
實際上寧遠說的,已經很保守了。
“寧總是想投資目標軟件?”
“不,收購。”
張純聽到寧遠的話以後搖了搖頭,很直接的說道。
“我並沒有要出售目標軟件的想法。”
“我理解,但我覺得沒什麼是不能談的。”
寧遠笑著說道。
半個小時後,寧遠依然笑著跟張純握手。
但結果不出意料的談崩了。
送走張純,寧遠一個人坐在座位上,喝著茶開始複盤剛才的談話。
目標軟件現階段不缺錢,之前的單機遊戲收入和剛剛上線的《天驕》讓目標軟件足夠維持開發。
張純這個人也很有野心,他是真正想把國產遊戲做到頂級的人。對於這點,寧遠很佩服。
但理想很豐滿,現實很骨感。
隻有目標軟件做不下去了,他才有可能放棄。
而那個時候,黃花菜都涼了,寧遠沒這個時間去等他認清現實。
所以,目標要換一個。