獵殺違規者就能變強,我橫推末世!
秩序和混沌不成文的規定。
一般情況下,神明不能乾涉俗世。
例如在陣營戰中,神明有神明的戰場,俗世有俗世的戰場。
如果放任神明乾涉俗世,那麼秩序和混沌雙方的天才還沒成長起來,就會被對方的神明抹殺。
無論你再怎麼天才,再怎麼妖孽,要是被神明盯上,結局注定是死亡。
秩序陣營和混沌陣營確實是宇宙最大的兩個勢力。
但仍有不少神明沒有加入這兩大陣營,祂們抱團組建自己勢力。
這些勢力又被稱為中立陣營,祂們不參與秩序與混沌之爭,隻維護自己的利益。
要是秩序陣營和混沌陣營放任雙方神靈誅殺未成長起來的天才,造成實力斷代,導致中立陣營漁翁得利,誰也承擔不起這樣的後果。
神明不得乾涉俗世的規矩也就因此而生。
如果發現哪方神明違反規矩,乾涉俗世之爭,那麼勢必遭到另一方神明的全力圍殺。
曾經就有一名規則真神,因為自己的愛徒死於陣營戰,悲憤交加的祂暗中咒殺仇人。
僅僅三天,祂就被找了出來,最終血染星空,就此隕落。
就連規則真神擅自乾涉俗世都難逃神隕的下場,更彆說那些偽神和普通神靈。
神明不得乾涉俗世之爭也逐漸成為鐵律。
這就是為什麼蕭辰摧毀賢者大陸的夢境世界,幾乎將賢者大陸的生靈屠戮一大半,卻沒遭到賢者大陸神靈報複的原因。
祂當然想阻止蕭辰的所作所為。
但祂被各方神靈盯著,稍有異動,就可能遭到數位神靈的鎮壓,就算是祂在混沌陣營的靠山,也保不住祂。
正因為神靈無法直接乾涉俗世,半神也就成為俗世的最高戰力。
被規則約束的神靈,要想維持祂們在俗世的影響力,隻能向半神妥協,做出一些讓步。
有的地方,甚至半神的影響力已經不遜色於神靈。
例如賢者大陸,七崩賢的名號甚至要比神明更好用。
當然,也並不是什麼半神都有資格和神明談條件。
隻有那種實力足夠強,在神明眼中有足夠價值的強者,才有資格。
俗世強者證明自己實力和價值有三條路。
第一條是參與陣營戰,陣營戰是最能體現綜合實力的地方,如果能在陣營戰中表現出色,必定能獲得各方勢力和神明的重視。
第二條是完成高難度任務,完成的任務難度越高,則被神明看中的機會越大。
第三條就是在競技場中獲得足夠高的排名,因為危險係數為0,走這條路的人也就最多。
競技場屬於俗世之爭,神明並不能直接參與,競技場排名甚至可以當做神明之下的實力排名
那些排名前列的半神,甚至能左右一場陣營戰的局勢,這些頂尖強者能直接和神明對話,甚至影響神明的決策。
正因如此,競技場才能在秩序之城裡獲得如此高的關注度和影響力。
雖然是競技場賽季初,但不少剛來秩序之城的人對自己的實力很自信,打算通過競技場揚名立萬,證明自己。
不過他們顯然高估了自己的實力,在一次次定級賽的失敗中認清自己。
蕭辰則不同,以他目前的實力,隻要不碰上最頂尖的那批七階,他幾乎沒有對手。
而那些最頂尖的七階,大部分在尋找成神的契機。
隻有在競技場賽季即將結算時,他們才會衝擊排名,獲得競技場的結算獎勵,以此換取其他資源。
也就是說,在賽季初的定級賽中,蕭辰其實很難遇到對手。
和福爾德的戰鬥結束的太快,對蕭辰而言根本沒有休息的必要。
他也就沒返回休息室,選擇繼續匹配對手。