詭異監管者!
場景黑青山彆墅;
時間七分鐘之前。
陽光自東向揮灑,卻被這棟三層小樓完全擋住。
一大片的陰影區域將餘郭緊緊地包裹住,在上午那充足的暖意中帶來陰涼。
餘郭自打聽到克萊得的這條生路後,眉宇間的愁緒就遲遲不肯解開。
沒有彆的原因,隻是覺得這個生路,太順了。
流暢的讓人害怕。
餘郭、展勳接連提出質疑點,均被克萊得以各種合理的解釋進行反駁。
這種感覺,就如同一個知曉答案的人,通過答案來反推題目,駁斥質疑者。
堂堂正正,理所應當。
但這樣做的隱患就是,如果答案是錯誤的呢?
世界上沒有任何一個問題,擁有完美且標準的答案。
稍稍一個小的紕漏、小的變化,就足以推翻某些堅定不移的答案。
而後果就是,顛覆現有的一切。
克萊得給出的生路,就讓餘郭產生了這種感覺。
望著麵前的建築,餘郭的腦海中從頭開始思索現有的一切信息,試圖從中找出哪裡不對勁。
“圍牆又矮又長,正門卻高聳且擁擠。
正門乃出入宅院之重地,卻在白虎方位留了兩棵被砍伐掉的桃樹。
綠地根本無草,儘是些枯死秧苗。
高大樓身麵陰背陽,導致上午少光、下午全黑。
黑青山的正門,竟呈現一派死氣。
這風水布局絕不是誤打誤撞,顯然是刻意為之,這是一個死穴?”
展勳走在最前,他隔著矮牆朝內觀望,越看心裡越不舒服。
黑青山這棟彆墅的布局應該經過設計,可設計得如此不堪,這讓他匪夷所思。
不過換個角度去想,也許原有的風水是好的,但有些東西的出現,卻將活穴改為了死穴。
“到底是什麼破壞了原有的風水?”
克萊得聽不懂這些東西,他隻在乎時間上的緊迫,於是鞋尖一蹬從牆麵跳了過去。
“抓緊時間。”
既然認準了砸碎鬼童本體瓷罐是生路,那麼他的計劃就很簡單。
不惜一切代價,在這三層樓裡找出來,將其擊碎。
聽起來就是這麼簡單明了,隻是這個過程中應該會出現本次任務最強的鬼童阻撓。
0號鬼童,是所有鬼童的母體。
它各方麵的能力應該會更上一個檔次,或許是殺人的時間間隔,又或許是殺人模式有所變化。
但這些已經不是克萊得可以去思考的了,隻有闖進去真正見到才行。
克萊得不管三七二十一,進了院就直奔正門走去,顯然一副毫無遮掩的模樣。
這也是他經過權衡之下,得出的最優解。
在最後時刻,除了硬闖,其他方式都太過浪費時間。
畢竟他們有三個人,就算0號鬼童再強,也做不到瞬秒三人。
展勳作為兩個分店唯一活下來的新人,他的謹慎程度已經與資深店員沒多大區彆。
他走在克萊得的後方,但始終保持著兩步左右的距離,看著身邊愁眉不展的餘郭悄悄說道
“這個克萊得表現得有些急躁,雖然我們時間不多,但都到了這步,不能太莽撞。”
餘郭環顧了一圈四周,順著樓身的邊緣望去,那裡是後院的位置。
不過克萊得的判斷是純白瓷罐應該在彆墅內部,大概率與黑青山在一起,所以直奔房內。