詭異監管者!
第四幕結束後,遊戲劇情陷入了自主發揮的時間。
從這一刻起,後續事件該如何發展,都將取決於在座兩位店長的抉擇。
不開燈的1001房間。
黑暗,早已成為他們最熟悉的顏色。
侯貴生靠在牆壁的一角,漆黑的雙眼眺望著窗外明亮的月亮。
銀色的酒壺捏在手中,閃耀著月牙色的光華,劃過他如刀雕刻似的臉頰。
季禮端坐在沙發上,一點火星在指間閃耀,陣陣煙縷從那裡升騰。
平靜如水的眼神裡,幽幽的夜色也沉醉其中,流連婉轉。
現在,遊戲世界隻剩他們兩個了。
準確地說,有心、有力將這場遊戲進行下去的人,隻有他們。
季禮、侯貴生代表了十名遊戲者中最頂尖的智力、果敢、堅決與氣魄。
“那麼,我們在遊戲世界所要找的東西,大概率就與靈異世界相關了。”
侯貴生豪飲了一口酒水,灑脫地任由其打濕衣襟,輕聲說著。
三重身份,四個世界。
曾經季禮認為,該遊戲的主角在世界中搜集證據,應該是在追尋著什麼。
但從現在所掌握的東西來看,ta不是在找,而是在查。
查證,反複地查證。
查證著這個世界的真偽。
第一幕,死而複生的父親;
第二幕,丟失在記憶中的音符;
第三幕,莫名失蹤的劇情;
第四幕,人心、鬼心的追獵;
第一幕——虛妄的願望;
第二幕——遺失的恐懼;
第三幕——錯亂的章節;
第四幕——人鬼的反轉;
世界的顛倒、人鬼的真假。
至此,引出了當前的第五幕,一個由玩家(即主角)自主勾勒的劇情
逃離虛假,回歸真實。
這場遊戲,就是一個人鬼不分的夢,在前四幕的查證後,醒來。
隱藏劇情中,那被打斷的最後一步清醒。
“還你本來之身。”
所以,要無臉。
無臉,意味著在這場人鬼不分的夢裡,失去身份界限。
隻有沒有身份,才能走出原有設定的夢中,回到真實世界。
撕去臉皮的活人,是為無臉者。
這是一種殘缺的試驗品,代表了失敗的產物。
撕去臉皮的鬼物,是為無臉鬼。
這是困在虛無夢中的迷失者,代表了恐怖的真實。
所以,要成為無臉人。
一個完美失去麵孔,徹底擺脫人鬼身份的新角色。
去開門。
方慎言通過朱紅木雕,已經看到了答案。
同時這一答案,也在遊戲世界成立。
暫且不需要去管為什麼要開門,先考慮怎麼開門。
1失去麵目;
2手持鑰匙;
3找到大門;
最終目標前往根源世界,或許也叫真實世界。
三個要素,和之前預想的一樣。
鑰匙,季禮有;
大門,似乎也有了答案。
靈異世界,隱約是連接著現實、遊戲雙重世界的通道。
而這個通道始終以一種殘缺的方式呈現,每次開啟都是對應單一樓層。
田小鷗成為無臉鬼時,正是前往了“漣漪”的來處。
想來,成為無臉人,開啟靈異世界,跟隨無臉鬼,即可找到漣漪來處。
而那裡,大概率就是大門的所在。