重燃2003!
無論是現在,還是後世,國產操作係統推廣中所麵臨的最大困難,便是裝機量。
電腦本來是拿來辦公的,但很操蛋的是,電腦也是拿來玩遊戲的。
明明是一個生產力工具,但是支持遊戲,和不支持遊戲,卻成為人們考慮使用什麼操作體統的首要考量。
所有人都知道這麼要求是不合理的,但是所有人在自身做選擇的時候,一定會考慮全麵的兼容性。
就像一個家庭,在選擇唯一用車時,他們大概率會優先考慮67座的suv。
儘管後麵那一排的座位空間狹小,且至少有95的時間都是空置的,他們也會儘量的考慮這個需求。
萬一要用的時候呢?
何況……
對很多人而言,電腦,娛樂需求才是第一位的。
至少放在家裡的那台電腦,可能90的時間都是娛樂向的。
這無可厚非。
所以,要想正兒八經的走出一條切實可行的自研係統之路,首先,得把娛樂需求給滿足了。
但是,軟件,特彆是遊戲軟件,是否兼容於操作係統,這其實並不是操作係統開發商的活。
操作係統開發商好平台和接口,軟件公司、遊戲公司在此基礎上開發軟件、遊戲。
坦率的說,lux係統,本是教育、學習用的,在底層指令集上對多媒體的支持並不完善。
不過,現在這個年代還算好,lux真正變得對遊戲環境極不友好,還是在3d遊戲引擎開始盛行的幾年後。
倒不是完全不支持,而是遊戲開發者懶得為市占率僅有個位數的lux做適配,這才是主因。
s無需考慮這個問題,它的市占率會讓開發者主動去做。
而此時,在遊戲軟件和lux還沒有太大兼容性問題的時候,炎黃自研係統如果主動走出去一步,為遊戲做兼容,那麼在搶占到操作係統市場的一定份額後,此後的軟件開發者和遊戲開發者,自然也就會自行主動的對炎黃的係統做適配。
這就是生態的良性發展。
卿雲越想越煩,要快速建設生態圈,操作係統貌似除了免費這招,他還真沒什麼好辦法。
一張張的小錢錢成群結隊從他腦海裡向著天空飛去,雲帝心疼得都要當場哭出聲來了。
李亮麵露為難之色的說著話,“董事長,如果要加入對市麵上的娛樂軟件、遊戲軟件的支持,那麼我們底層設計基本需要推倒重來。”
心裡滴血的卿雲擺了擺手,“重做是必須的,你們對處理器架構的支持,多半也隻考慮了x86?”
又是特麼的可能是好幾年,又是特麼的幾個億!
說不定還打不住!
李亮聞言愣了一下,情不自禁的點了點頭。
好像……這日子有點不好混了啊!
這18歲的董事長和院長,貌似都不是小白啊。
“情況呢,我也知道,其他的架構占比確實太小了。但沒辦法,我們開發自研係統,不是說開發出來就完事了,必須得考慮市場的應用。
一個係統是否開發成功,不在於你們是否寫完了代碼。
而在於這個係統,能否在市場上生存下去。