看著又承受了一次衝擊的梅狄亞,付前再次命令道。
而連番麵對這種挑戰認知的場景,後者看上去似乎已經放棄了思考,聞言隻是機械性的上前。
這一次門鎖被付前以更快的速度打開。
“鎖上。”
……
時間一分一秒過去。
這間偏僻的鄉野彆墅裡,兩人重複著一開一關動作,不知疲倦。
除了上鎖和開鎖的機括聲,再沒有其它任何聲響。
“究竟還要多久?”
又一次把門鎖鎖上後,梅狄亞看上去已經瀕臨崩潰,用一種絕望的語氣問道。
“差不多了。”
沒想到的是,付前卻是給了一個意料之外的答桉。
“結束了?”
梅狄亞一時愣住,用一種解脫般的語氣問道。
“說的是你,鑰匙給我。”
可惜付前隻是從她手裡取過了鑰匙,接下來走到一邊,拖了把高腳凳過來。
不理解付前想做什麼,下一刻梅狄亞眼睜睜的看著他從帶進來的黑包裡掏出了繩子。
“手放到身後。”
做了個手勢,付前示意梅狄亞坐到椅子上。
這……
有些抗拒椅子上厚厚的塵土,不過梅狄亞略一猶豫,最後還是咬牙坐了上去。
“很好。”
後背一緊,雖然看不到,但梅狄亞能清晰的確認,自己已經和椅子綁到了一起。
“不要殺我!”
梅狄亞用驚恐中帶著哀求的語氣說道。
站不起來,也看不到身後付前的動作。
這種任人宰割的狀態,外加這一路的衝擊,無疑相當難以接受。
“安靜坐好,不管看到什麼都彆出聲,會讓你比較接近自己的訴求。”
可惜付前並沒有理會她,做完這一切之後,早已經回過頭去,一手鑰匙一手發卡,繼續機械的重複。
可惜啊,這東西沒有個進度條。
一邊隨手開關,付前一邊心中感慨。
從這一點看,遊戲世界其實挺好的。
進度條帶來的確定感,對於做事積極性的促進屬實是太強了!
事實上就是這樣一個世界,僅僅簡簡單單的一些提示,就容易長出很多不可思議的奇葩。
比如那位電鋸狂人特麗卡。
一個不到二十歲的女生,能做到那種程度,在自己所處的世界幾乎不可能。
想必這位的成長過程中,應該在一些關鍵節點,遇到過不少的提示。
至於為什麼要把梅狄亞綁起來?
付前可不會天真到認為隨便逃個地方,就可以高枕無憂,隨意捅刀了。
自己要做的可是打破次元壁的活兒——以凡人之軀。
扳命這回事兒可不是說著玩的。
作為一個跟死亡賽跑的行動,算算時間,毀滅陰影應該要來了。
事實上就在付前把人綁起來後不到五分鐘,他就聽到了外麵傳來的引擎聲。
“你到底在搞什麼東西?”
片刻之後,屋子的門被一把推開,一臉寒霜的史丹警長走了進來。