正門緊閉,已經暗下來的天色裡,付前稍一打量,就越過警示標識,沿著建築外側一條窄梯向上。
而很快的,他順利在側麵找到了一扇半開的窗戶。
從痕跡上就能看出來,這裡已經是進出這幢建築的常用通道。
而前麵並沒有用鮮血征伐橫穿的付前,此刻也是遵循了這份習俗,側身探進了黑暗裡。
窗後是一一間有著三扇門的小廳。
跟大多數廢棄建築一樣,內部相比之下更加空曠,唯有一些不方便搬運的東西在其中發黴朽爛,比如一看就很適配手中鑰匙的門。
不過正如前麵提到的,這幢建築結構複雜,層數也多。
甚至對於付前來說,很容易確認附近除了自己再無他人。
這種缺少標記的情況下,要想找到進入工坊的路,似乎隻剩繁瑣的試錯了。
但隻是似乎。
作為被選中者,跟隻為獵奇的年輕探險者們又怎麼可能一樣呢。
付前走上兩步,手指在繪有圖案的牆麵拂過。
……
高端的設計往往體現在細微處,比如這並不算太精致的花紋。
但仔細看就可以發現,每一麵牆上乃至彼此之間,居然沒有任何完全重複的部分。
甚至每一扇門上,都無一例外有著與之呼應的暗紋。
當然這些都屬於設計範疇,正常不過給設計師點個讚。
現在重點在於……付前眨眨眼,手指沿著稍顯眼花繚亂的花紋,勾勒出來一個圖案。
然後是另一個……
須臾之間,原本混亂的圖案,就被分解為各種風格迥異的組合。
而不太搭調的同時最重要的一點,它們看著竟是有點兒眼熟,似乎在哪裡見到過。
這地方不簡單呢,果然世界在召喚。
更加認定這絕非惡作劇,傳說中狩獵神隻的力量真的在等待後,付前冷哼一聲取出了那枚鑰匙,將剛剛分離出來的圖案,跟它尾端的花紋一一對應——沒有關係。
很快付前就得到了結果。
拯救世界果然不是那麼容易,怪不得說要經過考驗。
既未糾纏,也未氣餒,對自身判斷一向自信的付前直接收起鑰匙,試著打開一扇門,走到了外麵。
果不其然,門後稍顯狹窄的通道裡,同樣有著那種雜亂的圖案,並且一眼望去,跟剛才房間裡的又有不同。
當然正常來說,考慮到連個窗戶都沒有,一個普普通通高中生,一眼望去應該啥都看不著才對。
哢!
付前手中光線亮起,來自科技的力量瞬間驅散陰影。
在跟老婆婆她們確認路途之遙遠後,麵對可能的夜間作業,他沿途就已經做了與人設相符的準備。
事實證明,機會確實是留給有準備的人的。
一路沿著走廊向前,付前終於是在某一處,找出了某個剛才房間裡沒有的,同時更加眼熟的圖案。
之前跟一群聖鬥士一起,共同探索地下遺跡時看到過的圖案。
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