當然最後一個沒那麼確定,伊娃冷靜下來後,對薩爾瑪的厭惡變得更重,乃至於繼續把她的臉劃爛,和文出於某些原因對女友有著極端的憤恨,見到她慘死之後不僅不傷心甚至殘忍補刀都有可能。
而這一點也正是要說的精髓所在——從第一個劇本起,自己麵對的似乎就是眾多“可能”的疊加。
派對上麵,可能是針對自己的惡作劇,也可能是真的找自己幫忙。
古屋裡麵,水母吸血鬼到底是不是在騙自己,文究竟是走了還是沒走。
意識到這一點後,付前終於是對“正確”完成劇本的方式有了一個猜測——有沒有可能其實並沒有真正的真相?
自己需要做的,隻是把每一個劇本裡的“可能”對起來,就像是魔方的同色麵拚湊到一起。
……
如果沒有從包裡掏出筆記,而是直接就這麼離開了大樓會怎麼樣?
因為沒有查明“真相”,所以劇本不會轉換嗎?
怕是未必。
彆忘了古屋的最後,文的真正下落也都沒有確認。
付前對此的理解是,在接觸完每一個副本的基礎元素後,引導的劇情要一致不能有衝突。
舉個例子,假設古屋的最後吸血鬼其實騙了自己,文並沒有逃走,而是掉到了屋子的某個機關裡摔死了然後自己沒發現,那麼剛才掉到窗戶外麵摔死的就可以是他,不會觸發任務失敗。
但如果當時屋子沒塌,以至於自己耐心尋找下發現了文的屍體,那麼剛才就絕不能出現文從窗戶裡掉出去那種事。
也就是說自己連續攪混水把人逼出來的行為,會直接導致任務失敗。
一個更簡單的例子,如果任務的最開始,自己在派對上見伊娃的第一麵,就直接掏刀給她抹了脖子,那麼時間在這之後的劇本裡,她就絕不能再出現。
而鑒於像暮光之校這種,她應該屬於劇本的核心元素,那麼做大概率的結果是任務直接重開。
一言以蔽之,自己就像是在從一堆每一個都有多版本的故事裡,挑出一套邏輯自洽的裝訂到一起。
當然這本質上屬於任務人的頭腦風暴,並沒有足夠的證據證明。
所以有了這個想法後,一係列的測試也隨之出現。
首先就是沒有跟著三個人一起離開,而劇本的表現是沒有結束。
乃至後來打開筆記,了解到另一個真相後也沒有。
而最後把真正殺人者的證據,擺到被害人腦袋下,讓後續警察到來幾乎一定能發現後,劇本直接結束了。
付前對此的理解是,之所以無需走出大樓就能完結,是因為放筆記行為在劇本判斷裡,已經消除了其它可能。
即直接鎖死了沉冤得雪結局。
……
“正確”的方法好像隱隱有點兒找到了。
雖然現在情況不太妙的樣子。
“薩爾瑪?”
家裡明顯並不隻這位被害者一人。
掙紮之間,外麵已經是有疑惑的聲音傳來,似乎注意到動靜,甚至門把手已經在被擰動。
“文不見了。”
橫跨一步用背頂住了門,付前壓著嗓子說了一句。
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