雷霆意誌等級已提升至v.30。
雷霆意誌v.30被動
效果:意誌力35,神經反射速度55。
v.10附加能力
堅韌:根據意誌力屬性情況,減少所受控製效果當前減少38效果。
v.20附加能力
心靈之鎖:精神抗性20
v.30附加能力
不滅之念:精神傷害免傷10。
林久看到提升之後的效果很滿意,精神傷害和靈魂傷害並不同。他可以免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害,不代表能無視精神傷害。之後又嘗試了一下提升雷霆意誌,看看升級條件。
提升雷霆意誌v.30,所需200000樂園幣,靈魂結晶大x1,是否提升。
所需的樂園幣提升了一倍,可以接受。而靈魂結晶大也合情合理,但林久沒法將靈魂結晶大花在這個技能上,需要用在技法的提升上。
“提升靈魄等級8次。”林久的靈魄等級恰好是v.32,而80點靈魂點剛好可以提升8級,將靈魄提升至v.40。
靈魄等級已提升至v.33。
靈魄等級已提升至v.34。
靈魄等級已提升至v.40。
靈魄:v.40主動技能
使用條件:開啟靈魄後,殺者每分鐘消耗200點靈魄值提升80點,能量低於1後無法使用。
效果1,斬魂:每次近戰攻擊對目標造成消耗靈魄值x2.5倍的靈魂傷害。
效果2,破體:可以消耗同等於靈魄值的法力值對目標造成消耗法力值同等數值的真實傷害。
v.30附加能力
閻君:果是三魂歸地府,多因七魄見閻君。高度掌握靈魂之力,以此衍生多變的能力。
一,鬼君衣:免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害。
二,刹那無常:突破每分鐘消耗200點靈魄值限製,一次性消耗所有靈魄值攻擊目標,該傷害無視防禦。
三,靈魂烙印靈魂強度未達標
比起蘇曉的青鋼影在v.39時提升上一級所需要龐大的能量。林久提升靈魄等級的過程非常平滑,或許是因為這個能力和技法很搭。
因為技法的提升需要用到大量的靈魂結晶,在這個過程中,靈魂強度受到增強。使得靈魄這個和靈魂之力息息相關的能力提升順暢。
但即使如此,特彆是林久還學了槍術,並令其趕上劍術的情況下,所使用的靈魂結晶,依舊沒有讓他的靈魂強度達到閻君第三個能力的要求。
這次對靈魄等級的提升,看似變動不大,實際上使得林久的平砍傷害提升一截。提升80點使用上限,斬魂的傷害增幅,使得靈魄開最大的情況下,每一次攻擊傷害提升了200點,還是能造成靈魂傷害的那種。
按照這種發展模式,提升下去,後期林久一劍下去,直接讓敵人升天。不對,升不了天,因為差不多魂飛魄散了。那時候他的劍,可以稱之為消魂劍了吧。