他們現在需要注意的根本就不是這些事情,他們更要注意的是,亡靈戰神會不會再複活的這段時間把他們給反殺掉。
但想著一切都有些太早了,現在還沒能把對麵成功抓死呢,就已經想起了對麵死後的事情,畢竟亡靈戰神手裡麵可是有閃現的,再不濟他還有一個傳送,放傳送也能逃跑。
但大多數人應該不會選擇在這個時候用傳送逃跑用了之後就代表接下來的幾波他都沒有辦法用傳送支援了,而且這會導致他的節奏變得很慢。
傳送到隊友的路線上之後,肯定還要再一次回家,然後再跑出來,這本身就已經影響了他一段時間了。
但隻要他當著這兩個人麵傳送,這兩人是沒有任何辦法的,因為蘇葉手中隻有一個e技能能控製住對方,而這個e技能一定是要在最開始就用出來的,不然他們殺對麵的傷害肯定也不夠。
e技能能不能打中對於刀妹的秒殺來說是至關重要的,隻要e技能能夠打中,不但可以給對方造成眩暈,還可以給他上一個標記。
刀妹在利用自己q技能攻擊到有標記的敵方的時候,是可以刷新自己的q技能的,所以這個技能對於刀妹秒殺對麵來說尤為重要。
更何況這倆人加在一起,總共就隻有這麼一個控製技能,法外狂徒的w技能也有一定的控製效果,但是顯得比較雞肋,因為他這個技能隻能限製對方的一定視野,並不能限製住他的行動。
這技能在打團的時候還是比較好用的,站在法外狂徒的w技能裡麵是看不到外麵的敵人的,這樣也就不能讓他們釋放自己的技能了,沒有辦法以敵人為目標。
可在兩人抓一個人的前提之下,對麵肯定是要逃跑,對麵肯定是要逃跑的,所以這個w技能顯得就沒有那麼有作用,法外狂徒身上又沒有紅buff,兩人要想抓住他確實不容易。
蘇葉很快就度過了前期的這幾級,但是手中的腐敗藥水也用的差不多了,現在隻剩下一個了,這個一定要留到廠長過來幫自己的時候再用。
接下來這一層腐敗藥水就不能作為回血來使用了,必須用來增加自己的傷害,等一下廠長來的時候,兩個人肯定要集火打死對麵的亡靈戰神,那腐敗藥水就能起到很大的作用了。
看起來腐敗藥水增加的這點額外傷害好像微乎其微,但其實在前期非常的重要,這點額外傷害足以補掉他們前期不足殺掉對麵的這點空缺了。
廠長很快就刷完了自己的上半野區,在再從河道走過去的時候,他本打算打一個河道蟹,但是很快就被蘇葉給阻止了下來了。
“這個河道蟹就先彆打了等,等一下你抓完他,回去的時候你再打。”
蘇葉這一次的指揮讓廠長感覺到有些奇怪,以往對於蘇葉的指揮,他都是毫無條件的選擇信任的,可這一次他覺得蘇葉說的有點問題。
因為對麵的打野很明顯也是從紅buff開始刷的,這就注定了他等一下也會來打這個河道蟹,廠長現在要是不打的話,等一下可能就要被對麵打了。
河道蟹給的這點經濟不是最重要的,但是河道蟹提供的這個河道視野是非常重要的,誰占據了這個河道視野,就代表著占據了遊走的優勢。
假設廠長把這個河道蟹打了下來,那接下來對麵的打野是完全不敢從河道走的,隻要他從河道走對麵就能看到他的視野,那他接下來的動向就非常明顯了。
所以廠長還是提出了自己心中的疑問。
“我覺得這個核桃蟹還是要現在打吧,等一下打可能就有些來不及了吧。”
麵對廠長的質疑,蘇葉也給出了自己的解釋。
“你現在刷這個核桃蟹,等一下對麵打野要是真刷完紅buff來河道看了一眼,他就知道你是從藍buff開始打的了,不然你總不可能打完下半野區,跑到上路的河道,來把河道蟹給刷了吧,那你的打野路線不就很清楚了嗎。”
這一下倒確實是提醒了廠長,他之前確實沒有注意到這一點。
這一把從最開始對麵就是不了解廠長的刷野路線的,他們根本不知道廠長是從藍buff開始打的,自然也不知道廠長會去抓上路。
可廠長要是真按照自己的想法把這個上路的河道蟹打了,那就很明顯的的暴露了自己的刷野路線,對麵也會猜到廠長在上路蹲著亡靈戰神,那這一波抓人不但抓不到了,廠長的路線也被暴露了。
接下來廠長就算去中路找機會或者去下路找機會,肯定也沒那麼容易了,對麵絕對都會提高警惕。
廠長聽了蘇葉的話並沒有繼續打了,反而是直接來到了上路的草叢裡麵。
按照正常的刷野邏輯法,外狂徒肯定是從紅buff開始打的,對麵的亡靈戰神也是這樣認為的,所以這個時間點廠長不會出現在上路,他也沒去草叢裡麵插眼睛。
對於廠長的到來,亡靈戰神是一無所知,他甚至還在兵線前麵壓著蘇葉,每一次在蘇葉上前補兵的時候,都想消耗蘇葉一下。
蘇葉也是想趁著這個機會把他手中的技能給騙出來,隻要他手裡麵沒有控製了,那他們兩個人就有很大的概率能夠擊殺掉這個亡靈戰神。
即便他現在手中有一個閃現,但是蘇葉和廠長的手裡麵也有閃現,他們兩個人都有閃現,那就很容易擊殺這個英雄了。
在蘇葉上前補兵的時候,亡靈戰神果然交出了自己手中的q技能,蘇葉意識到自己的機會來了。
蘇葉先是利用旁邊幾個殘血的小兵刷了一下自己的q技能,然後原地拉了兩段e技能直接將亡靈戰神控製住,緊接著一個q技能追了上去,開始瘋狂的輸出。