簡單辨認方向後,直接跳到另一個樹上,以此進行移動。
夜晚的樹林寂靜無聲,其中也藏著無數殺機。相對地麵,樹上遇到危險的可能性要小得多,但是真的遇到危險的情況時,難度係數可能比樹下的存在更難處理。
比如現在,攔在小遊麵前的是一條巨型樹蟒。
樹蟒可是偽裝高手,剛剛就是一時大意沒注意到那些粗壯的樹藤其實樹蟒的身體,跳到這顆樹的時候差點成了送上門的小點心!還好反應的及時,身體扭轉,躲過樹蟒的滿是腥氣的大嘴。
小遊本不想和這條蛇發生爭鬥,換個方向前進時,樹蟒的尾巴直挺挺的朝她抽來。
一個飛躍跳到到另一顆樹上,之前所站的樹枝已經被樹蟒抽斷,顯然對方並不想放過自己這個甜點。
沒辦法,隻能迎戰了。
“風之呼吸壹之型塵旋風·削斬”
小遊以極快的速度朝樹蟒衝過去,眨眼間出現在蛇的身後,隻見她剛剛經過的路徑形成了一道龍卷風席卷著樹蟒,呼嘯著要將蛇撕碎。
可惜,威力不夠,龍卷風刃隻在堅硬的蛇鱗上留下數道白印。
出乎她的意料,完全沒有達到預想的效果。
‘嘖,木刀還是不行啊,很難用出足夠威力的劍型。全力以赴的話用不了幾下這柄木刀就得折損在這了,這才出發沒多久,一半的路程都沒完成,現在還不能失去護身武器。要想其他辦法了。匕首還帶在身上就好了,混蛋爺爺不準我帶啊!’
深呼吸,改變身體裡血液流動的節奏,將身體調整更加適合使用雷呼的狀態,這個狀態下可以使得身體速度得到增幅。以巨蟒所在的樹為圓心,繞著跑動跳躍,每當跑到巨蟒看不到的地方時,衝上去就是一腳,然後迅速退開。
新的作戰策略,以遊擊戰騷擾戰術為主,通過大量騷擾性攻擊誘使樹蟒露出破綻。
不斷的騷擾使得巨蟒煩不勝煩,恨不得當場把這隻小飛蟲直接抽成肉泥。氣急的情況下,乾脆發動無差彆攻擊,調動身體全部肌肉,瘋狂抽打撞擊四周全部地方。
小遊一個不查,被巨蟒的尾巴掃到,一下子就被抽飛了,狠狠的撞到一顆樹上,劇烈疼痛使得她一時之間無法動彈。
緩過神後,巨蟒下一次攻擊也來了,尾巴狠狠抽向她。
‘我會死在這嗎?我還不想死,曾經一直沒有機會好好的看清外麵的世界,這一世有了機會,我還不想放棄!不就是拚命嗎?堵上一切的廝殺可是上一世的每天都在經曆的啊!!!’
被巨蟒逼急的小遊,也開始拚命了,不管不顧的全力揮刀,放棄一切防禦,將全部力氣堵上在一擊,不成功則亡!
就在調動全部身體全部力量,堵上自己全部意誌的時候,身體深處傳來一種通透感,這種打通身體堵塞的感覺,曾經第一次用出‘通透世界’的時候也有過。下一刻,身體重新湧出一股更強大的力量了,衝出體外順著手臂包裹上刀刃,在這奇特氣場的加持下,即使是鈍木刀也擁有了斬斷一切的鋒芒!
如果卡普在這裡就會發現,小遊成功開啟了霸氣,掌握了武裝色霸氣的雛形。
此時的小遊尚不知曉霸氣為何物,她隻知道這個奇特氣場給了她新的力量!
“水之呼吸壹之型水麵斬”
一道鋒利的水色在這昏暗的林間炸裂開來,水刃與蛇尾相撞,竟然沒有遇上一絲阻力的樣子,下一刻直接將蛇尾斬斷繼續衝向後方的樹,在斬斷兩個粗壯的大樹後,這道水刃才潰散開來。
這個結果出乎她的意料,來不及細想發生了什麼,握住刀柄,再次調動全身力氣,高速衝向承受了斷尾之痛瘋狂掙紮嘶吼的巨蟒。
“炎之呼吸壹之型不知火”
這次包裹刀刃的不是水流,也不是風雷,而是能燃儘一切的烈火!炎呼有著僅次於日月呼吸法的最強攻擊爆發力!刀刃狠狠斬向巨蟒掙紮間失去保護的七寸,這一刀同樣將這條有著比樹乾還粗壯的蛇身,直接攔腰斬斷!
失去生機的巨蟒,七寸之上的蛇首部分無力的掉下樹,七寸之下無力的掛在樹梢間。
小遊站在樹杈上,背靠樹乾,大口大口喘氣,伸手按壓胸腔,從水呼直接轉用炎呼的反噬,令她的肺產生劇痛。水呼和炎呼是兩種極端對立的呼吸法,使用其中一種後沒有通經過轉換其他呼吸法緩衝,直接轉用另一種對身體的負擔還不是現在的她能受得住的。
終於把氣喘順了,胸口的悶痛也緩和了一些,這才有能力思考其他問題。
低頭看著手裡的木刀,刀的狀態遠比想象中的好的多,本來在她的預想中,這把刀最大可能就是在攔住蛇尾攻擊後折斷,然後趁巨蟒沒來的及調整行動的時候衝過去向著七寸揮拳搏命。那招水呼最好的情況就是蕩開蛇尾,能打碎尾巴的鱗片就已經是最好的結果了,她都做好心理準備,木刀當場報廢,完全沒想過後麵還能繼續用出炎呼進行攻擊。這倒是個好消息,炎呼終於入門了,日月之下,擁有最強攻擊爆發力的炎呼,使得她保命的底牌多了一張,能做到的事情更多了。
‘剛剛那種力量有點眼熟,和臭老頭揍我們的時候身上纏繞的氣有點像,到時候回去問問他吧。’
簡單回想剛剛發生的事情,在聞到空氣中輕微的血腥味後打斷,剛剛炎呼斬斷的蛇身斷口被攻擊的火焰直接灼傷,沒有鮮血流出,但是水呼砍出的傷口此刻正不斷的滴血,再不趕快離開,這個血腥味會把樹林裡的其他饑腸轆轆的獵手吸引過來。她現在的狀態可不太能再次經曆一次剛剛那種水平的戰鬥。
小遊上前,再次使用炎呼的壹之型,砍下一段蛇身,用樹藤綁好背在身上當作戰利品帶走。