“最喜歡和鬼物交手了,知道為什麼嗎?”
“你們沒腦子呀!”
公平這項序列能力本來就霸道,單青衣用公平和鬼戰鬥,就是瞎子欺負啞巴,怎麼罵對方都無法還口。
公平一次升華的兩種效果選一個,眾生平等、我即公平。
無論單青衣選擇了哪種升華效果,和鬼物的戰鬥中,都穩操勝券!
因為鬼物根本無法開口指控,單青衣隻需要一個合適的契機,發起一場公平的決鬥,再一點點挑出這場決鬥不公平的地方,就能獲得最終的勝利!
正如眼前這場戰鬥一樣,兩項指控之後,勝利的天平徹底倒向單青衣,解決掉縫屍怪,也隻是時間問題。
當然,單青衣在戰鬥中也有一些習慣,準確來說,是公平的擁有者在兩百年的戰鬥裡總結出的經驗。
例如指控永遠不要超過三個,並且指控的內容要儘可能的公平!
對於公平這項能力來講,選擇不同的升華效果,能夠獲得不同的加強,也有各自的限製。
眾生平等的缺點在於,旁觀者、敵人都可以發起指控,而且指控會立即生效!
我即公平的缺點,則是一場戰鬥隻能指控三次。
因此,不暴露自己的升華,給自己留有足夠的餘地,是最好的選擇。
有些公平的擁有者,即使選擇了我即公平,在指控時也會做到真正的公平指控!
一切都是為了迷惑敵人,以便在真正致命的時刻,露出殺死懸念的獠牙!
單青衣連續兩次指控後,也停了下來,沒有選擇繼續指控。
一旦她指控超過三次,就等於暴露自己升華了眾生平等。
一旦她指控一件完全不公平的事,等於暴露升華了我即公平。
最好的做法,就是耐心等待,一點點耗死敵人,不在透露出任何有用的信息。
就在單青衣準備耗死縫屍怪時,灰霧裡,傳出一個沙啞的嗓音。
“小丫頭,你選擇了眾生平等的升華對吧,很聰明的選擇,難怪那家夥告訴我,你是這一代最優秀的獵鬼人。”
“在外麵獵殺鬼物,是不是像砍瓜切菜一樣輕鬆?桀桀桀——可惜,你似乎忘了,這裡是葬地,不要把我們和那些渾渾噩噩的廢物相提並論!”
“之前逃出去的死鬼也遇到你了對吧,你能從死鬼手裡活下來,你真是幸運啊”
“這個玩偶剛蘇醒就遇到你這個最優秀的獵鬼人,真倒黴啊”
聽著對方的話,單青衣臉色陡然一沉,狠辣之色一閃而過,身穿紅衣的她向前衝去,在灰霧裡留下道道殘影,雙刀猛地砍去。
先結束掉縫屍怪,以免遲則生變!
可那個沙啞嗓音在最關鍵的時刻再次響起。
“你運氣這麼好,他運氣這麼差”
他發起一項指控,
“這不公平!”