但是卡池登場之後流水卻相當的感人,遠遠沒有達到一開始的預期。
除了強度方麵的不足,被許多玩家戲稱為寄子之外,更多的還是來自於手感方麵的吐槽。
比如元素戰技索敵機製相當迷惑,打怪的時候在旁邊貼心地劈了三下樹莓,或者直接劈在炸藥桶上把自己炸死之類的。
還有元素爆發的動畫時間太長,擺好poss加上落雷炸三下,都快有三四秒的時間了,作為一個副c來說,這顯然是非常不合格的,會拖慢隊伍整體的循環節奏。
另外還有一個非常讓玩家不爽的點,就是在八重神子放殺生櫻的時候,還是沒有霸體機製或者無敵幀的。
隻要稍微一個不小心,就會在釋放的過程中被怪物給打飛。
本來作為副c釋放三個殺生櫻就相當的拖慢節奏,要是中途再被怪物打飛一下那簡直是讓人火大。
再加上八重神子的專屬聖遺物也還沒有上線,於是節奏就被帶起來了。
原本被寄予厚望的八重神子,當時可是風風雨雨的帶起了一陣相當大的節奏。
最後就連原神製作組也不得不做出讓步,讓八重成了繼鐘離之後第二個上線遊戲內還被修改的角色。
雖然修改的地方並不算多,隻是修改了一下八重櫻殺生櫻的索敵機製。
但非常搞笑的是,這個舉動也引起了霓虹國玩家們的不滿,認為原神這樣臨時對角色進行修改是對玩家們的欺詐行為,又在霓虹國引起了一番不小的節奏。
總之,這個節奏當時引起了不小的轟動,可是讓米忽悠頭疼了不短的時間。
前車之鑒,後車之師。
經曆過那些節奏的林源自然不會重蹈覆轍,於是便將八重神子的殺生櫻索敵機製在上線之前就進行了優化,減少了許多節奏。
另外還對元素爆發的動畫進行了一定程度的縮短,雖然不多,但觀感明顯好了許多。
最最重要的優化是,在八重神子釋放殺生櫻的時候還增加了一個短暫的霸體機製,雖然一樣會受到怪物的傷害,但是卻不會被打飛出去耽誤時間影響心情導致玩家氣急敗壞了。
儘管都是些很小的優化,甚至沒有增加多少的傷害,但是效果還是相當明顯的。
在這一通操作之下,玩家們在使用八重神子時的體驗大幅上升,就算此時激化反應還沒有上線,神子的傷害還是有些不夠,但節奏也明顯少了一大半。
八重神子被玩家們冠以一個未來可期的名字,作為一個常規傷害的正常副c來抽取。
對於xp頂級的神子來說,隻要不是傷害太拖後腿,也就足夠了。
於是修改之後的八重神子的流水,在短短幾天之內就衝上了高峰。
雖然還不足以和上版本下半的帝君甘雨這種頂級池子的流水相提並論,但也遠遠超過了上上一個卡池的流水。
而在新版本更新之後,『說書人』直播間也照常開播。
這次開播前,作為雷電將軍配音演員的菊花花便是期待已久,過年放假這段時間她可是被憋壞了,早就想回來體驗一下說書人了。
更彆說這次要直播的內容還是雷電將軍的傳說任務,她更是無論如何都不能錯過了。
“來了來了朋友們!”
“歡迎收看本期說書人節目,《影神壇下的雷電將軍》!”
“這次的直播節目呢,將由我——萌萌的土妹子菊花花為大家展示,怎麼樣,想我了沒有啊?”
節目一開播,菊花花就興奮的和大家打招呼,還自己給這次的直播節目取了個好聽的名字。
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