第713章 海燈節年獸魈_遊戲製作:製作原神刀哭全球玩家_思兔 

第713章 海燈節年獸魈(2 / 2)

聽到有新地圖,水友們頓時興奮起來了。

“好欸!是新地圖!!”

“永恒綠洲沙漠時候出來?”

“蒙德那我呢?”

場景美術也開始講解,“新地圖給旅行者們的體驗會和之前的沙漠地區有所不同,除了基本的沙漠元素,美術還以龍卷風為錨點,讓新地塊整體呈現旋渦狀來增強差異性。”

“在設計新的沙漠場景時,我們圍繞兩個核心展開。”

“第一個是『緊張感』,相比於南部沙漠,由於受到中心巨大龍卷風的影響,偶爾會刮起強烈的沙塵暴,同時能見度也會由於沙暴而變得更低。”

“隨著越來越靠近沙暴中心,沙暴感就會越強,旅行者也將會遇到更加惡劣的環境。”

“我們不僅要製造出沉浸感,更要考慮旅行者們的遊戲體驗,所以製作團隊也在其中進行了不斷地嘗試和體感迭代,最終呈現出這片全新的區域。”

水友們看到屏幕上演示著的巨大沙塵暴,都開始期待起來。

“希望龍卷風可以吹著怪物和角色動。”

“顯卡好燃啊,我感覺自己要燒起來了。”

“為了防塵得把派蒙裝進兜裡。”

場景設計師繼續道“另外在某些地帶還會遇到蟄伏在黃沙之下的掠食者——沙蟲。”

“在沙蟲的活躍範圍內探索時,旅行者需要時刻小心,沙蟲依據聲音與大地的震動尋找獵物的蹤跡,是沙漠中的頂級掠食者。”

“它操縱著風元素力,可以進入浮遊狀態,排出『風蝕彈』攻擊獵物。”

“而棲身沙漠的聖骸獸,也同樣深藏著強大的力量。”

“除了魔獸,人類敵人也是沙漠中潛藏的威脅,鍍金旅團的新成員,『熾沙敘事人』和『葉輪舞者』的加入,可能也會給旅行者們製造一些麻煩。”

兩個鍍金旅團的新成員,瞬間點燃了水友們的熱情。

“連夜加入鍍金女團,擁抱美好生活。”

“優雅,實在是優雅。”

“進卡池(超大聲)!!”

場景設計師接著道“除了『緊張』之外,第二個設計核心是『曆史』。”

“我們希望通過世界任務的設計,向旅行者們傳遞更多關於這片區域的曆史故事,這裡的沙漠原先也是鬱鬱蔥蔥的森林,隨著龍卷帶來的地質變遷,原先埋藏在地底的景觀也得以重見天日。”

“比如鑲嵌在崖壁上巨大的遺跡群,充滿荊棘、巨藤、尖銳山石形成的洞穴等,在大型裂穀的底部,旅行者還可以發現不少『古綠洲』的痕跡。”

“而存在於地底的遺跡,實際上大部分都是舊王城居爾的遺址,隨著越來越多的線索被發現,旅行者可以逐漸拚湊起這個古老遺跡中塵封已久的曆史與故事。”

“玩家朋友們可以先完成世界任務『黃金夢鄉』,並且接取新的世界任務『比勒琪絲的哀歌』之後,再來到這片區域進行探索。”

看到這些新地圖,水友們紛紛有些肝疼。

“翻譯更多的地下區域和解密。”

“月月萵苣這把高端局。”

“救命,沙漠書還沒做完,這又來新的地圖和任務了。”

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