“『歌裴莉亞』和『科培琉司』這兩台表演用的舞蹈機器人便誕生了。”
“不過機械師梅雅德在接手後,又將他們改造成了戰鬥用機器人,現在幫助機械師收集戰鬥數據,成為了它們的主要功能。”
“它們戰鬥時的舞蹈我們是參考的中世紀的舞蹈,同時還結合了花樣滑冰的動作,讓玩家可以與他們共同演繹一出『冰風組曲』,在戰鬥的時候獲得完全不同的共舞體驗。”
看到屏幕中所展示的這一對新boss,彈幕沸騰起來了。
“好優雅的原魔!”
“這一對真的太漂亮了,讚美製作組!”
“魔偶劍鬼(情侶款)”
“優雅!實在是太優雅了!愛死了!”
之後,設計師又開始介紹原神的水下生態設計。
“旅行者們初次到達的水下,其實是淺海區域,曾經這裡並不是海,隻是因為海平麵的上升淹沒了這些區域。”
“如果大家細心的觀察的話就可以發現,很多地方還保留了陸地和人文的痕跡。”
“由於大家是第一次在提瓦特潛水,為了讓大家能夠在水下過渡的更加舒適,所以我們在視覺設計上也做的相對清淡明快一些,造型和色彩上也相對概括和收斂。”
“相比起陸地,水下的山石更具有海浪的造型,植被設計是以簡約清新的色塊構成,線條上則運用了很多曲線柔美的感覺。”
“除此之外,我們還做了色彩豐富、種類繁多的魚群,水母等海洋生物,會在玩家遊玩過程中伴隨著他們。”
聽到設計師話語中似有若無的暗示,細心的觀眾們頓時期待起來了。
“淺海,意思就是說後麵還會有深海嘍。”
“我第一次潛水還是當初偷渡稻妻的時候哈哈哈~”
“這裡是不是暗示了以後的水位會越來越高?”
“懂了,過幾個版本直接深海恐懼症發作。”
這時,旁邊的另一個設計師接著道“楓丹的水下怪物的原型都是基於現實世界中存在的海洋生物,我們在設計的時候也竭力削弱其與『深海恐怖』的關聯。”
“最後所呈現出來的就是原海異種這一族群,族群中會有一些佼佼者進化出了富集元素力的部位,在陸地上時這些部位的元素力會被激活,使其可以使用元素力的技能,還可以一定程度上保護自己。”
“不過水下的原海異種們比較喜歡祥和安逸的氛圍,不會遠遠地就對旅行者展開追擊,但如果旅行者們驚擾了它們的話,它們動起手來也絕對不含糊。”
看到這些可愛的水下小怪物們,觀眾們都發出了驚歎。
“大腦袋小海馬!太可愛了!”
“可愛死我了!好想一口吞了!”
“香菱哇!是最新的食材!”
設計師繼續道“而在這樣的族群裡,也會有一些凶猛的大家夥。在40版本旅行者們將會有機會在某個洞穴的深處見到原海異種進化到最終形態的霸主『鐵甲熔火帝皇』。”
“這是一個十分威猛的存在,並且性格暴躁易怒,攻擊充滿了侵略性,它背部的小火山其實是可以發射火球的火炮。”
“想必現在的它正在等待著一位值得挑戰的對手,來和它掰一掰手腕。”
對於這個長的十分像的大螃蟹的家夥,觀眾們天然就有一種獨特的親切感。
“熟的!大閘蟹!!”