第1018章 公子打螺絲?_遊戲製作:製作原神刀哭全球玩家_思兔 

第1018章 公子打螺絲?(1 / 2)

“在長久的曆史中,楓丹動能工程科學研究院一直在以曾經洗去無數生命,又總有一天會再度遮天蔽日的洪水為敵,尋找著生存的途徑。”

“而蘊含著龐大能量,能夠粉碎大地桎梏的始基礦則一度被認為是開啟救贖大門的鑰匙,據此,艾德文·伊斯丁豪斯生前設計了擁有『抵消』重力效果的『實驗性場力發生裝置』,但最終發生了事故並未能取得應有的成效。”

“這台『實驗性場力發生裝置』也因此失控,停駐在科學院的舊址某處。”

說起這個新boss,設計師不忘提醒道“在旅行者們與它遭遇並陷入苦戰時,記得利用它的『失重』效果進行跳躍,從而規避它的招式。”

不過對於設計師的建議,調皮的玩家們自然不會老老實實的去遵守。

“好家夥,我直接‘固若金湯’!”

“妙脆角的遠方表親,洋蔥卷?”

“已經猜到玩家們的整活內容了(”

“失重,卡斷網保留buff或許可以上天。”

設計師接著道“為了搜索關於楓丹科學院爆炸的各種情報,愚人眾也來到了這一帶,旅行者在這裡將會遇到新的敵人,愚人眾·霜役人和愚人眾·風役人。”

“她們來自於隸屬於仆人的精銳特務組織,擁有不俗的實力,可能會給旅行者們帶來不小的麻煩。”

看到兩個新的愚人眾成員,原魔玩家瞬間興奮起來了。

“原魔玩家狂喜!”

“好優雅啊!”

“大至冬高級雙料特工。”

“你可以質疑愚人眾的做法,但是不能質疑愚人眾的審美。”

在新的版本,除了地麵上的新區域之外,水下也增加了不少新的內容。

設計師“接下來我來給玩家們簡單介紹一下梅洛彼得堡,它與41的主線劇情十分密切。”

“在楓丹懲治犯人的方法,就是將其流放至梅洛彼得堡,這裡看似監獄,本質上卻被認定為被流放者的聚集地,在這可以參加勞作得到生活的物資。”

“整個梅洛彼得堡建設在水下,其隱蔽的結構多以蒸汽管道和齒輪為主,本身略帶精致的工業風,也襯托著這裡是個威嚴的地方。”

“我們利用多種豎管道結構,並且嘗試了多種排列組合,參考了一些常見的蒸汽朋克元素,提煉出屬於楓丹水下監獄的藝術特性。”

“我們想給初次到達這裡的旅行者們,留下深刻的印象。”

看到梅洛彼得堡的建築風格,不少水友都非常的喜歡。

“可以踩縫紉機嗎?”

“提瓦特澳洲是吧?”

“哇!這個管道場景真的很有感覺!”

“嗚嗚嗚太棒了,是蒸汽朋克風!”

這時,設計師開始介紹梅洛彼得堡的內部設施。

“在梅洛彼得堡的下方,還有一處製造著各種機關的工廠,那裡就是流放者們平時勞作的地方了。”

“這裡的設計在繼承上方區域的蒸汽管道元素的同時,還圍繞著重複勞作和流水線的設計語言,借鑒了多種裝置藝術中運用的表達形式。”

“在設計時用重複的環形軌道強調著流水線式的重複感,我們將一部分環形軌道放置於廠房的頂部,視覺上巨大的矩陣環形結構,也能夠給人更強的壓迫感。”



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