河畔鎮的警察局布局非常詭異,明明是個不大的警察局,辦公桌也沒幾張,但是槍庫卻大的要命,給人的感覺就像是個小型的武裝部。
不過這其實和諾克斯地區警察們的工作環境有關係,諾克斯地區出了幾個城鎮之外,幾乎全部都是稀疏零散的農場和人口稀少的鄉村,絕大部分地方都是空曠無人的森林和草野。隻有縣路和環諾克斯縣高速路穿過這些茂密的叢林。
警察們的絕大部分工作都是在路易斯維爾警察局進行的,那裡是標準的美式警察局,可供絕大部分警察們在此辦公並且有著能夠臨時容納幾十、上百個罪犯的警局拘留所。
警察們在平日的工作都是巡邏和處理公文,所以在諾克斯縣地廣人稀的大片土地上需要大量的中轉警察局和充當驛站功能的小警局。
河畔鎮的警察局就是這樣一個用途的場所,隻有一個警官和三個警員常駐,但是也經常會有大量的巡邏警員在這裡歇腳、彙報,或者乾脆就是在這裡武裝起來後趕赴案發現場。
幾位警員在河畔鎮這種小地方已經夠用的了,所以才會呈現出辦公區和槍庫幾乎等麵積的這種事。
其實很多小鎮子和社區裡的警察局也是這個樣子的,河畔鎮的警察局並不是個例。
林欣明明看見了大量武裝資源就在裡麵,鼻子都能聞見火藥的芬芳了,可就是看得見摸不著,心情有點複雜。
雖然可以粗暴的拆掉這個鋼化玻璃和鋼結構保護起來的門,但是林欣手頭隻有個榔頭,顯然不可能完成“榔頭拆鋼門”這一壯舉。
林欣隻好憤懣的錘了一下門,轉身順著警察局的後門來到了警局停車場,推開門就能看見停在停車場的兩輛車。
一輛白色的雪佛蘭crice警車,一輛橙色的福特ranr巡林警皮卡。
至於美國林警,嗯……脆莓公園看過麼,裡麵的主角就是林警,美國森林警察和警察差不多,但是更多的職責是森林防火,阻止偷獵以及違法的濫砍濫伐。
可不要真的把他們當成護林員。他們也是警察,有射殺罪犯的權利並且有權搜查、緝捕。甚至是在森林之中發生了命案也往往歸他們管,他們平常倒是和城市警察們沒啥交集,但大部分和消防局交流密切。
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當一個巡林警沒有在巡邏的路上吃甜甜圈,反而是出現在了城市警察的警察局門口。
那麼就意味著他在森林裡發現了林警處理不了的一打以上的屍體或者乾脆是得用磅來計算的走私毒品。
但是林欣並不關心這部林警車是為什麼來到警局停車場的。
他隻知道相比於做了防盜處理的警車,這部福特林警車更好偷。
林欣看看遠處斯皮福餐廳仍然愣在原地的大屍群,這些喪屍似乎變多了,數量上已經沒法清點了,但林欣最好遠離它們。
其實主要還是因為這部林警車輛的車窗開著。
林欣是走到跟前才意識到的,這部車主駕駛車窗完全搖下去了,自己之前從車副駕駛那邊經過,竟然沒有發現。真是不錯的展開!
車!一部車!還是裝貨非常多的皮卡車!
林欣都是笑著打開這部林警車門的,雖然因為長時間開著門,到這這部車的駕駛位幾乎全是灰塵,並且還有些潮濕,但是這都不能映像林欣快活的心情。
在遊戲之中,你隻需要坐在車上,按下v鍵,隻要你滿足1級電工和2級技工就可以在操作輪盤的右上角找到短接按鈕。
但是林欣顯然沒有v鍵按,林欣坐在主駕駛上愣了半天神兒,絞儘腦汁也想不出來到底怎麼才能給車輛短接。
雖然按照遊戲的經驗來說,技能等級絕對是足夠的。
現實,不是遊戲,不知到怎麼短接,就是不知道。
林欣又有些喪氣了,這樣子自己恐怕隻能去找一台有車鑰匙的車才有可能擁有座駕了。
林欣坐在駕駛位又想了想,突然把手套箱拉開,然後失望的看見裡麵隻有一張駕駛證和一個巡林警警徽,隨後他又順手拉動了一下遮陽板,一串3把的鑰匙立馬就掉在了他腿上。
“哈哈!”林欣拿過那把鑰匙,上麵有福特的英文標記,就是這輛車的鑰匙。
林欣想的果然沒錯,連車窗都沒搖上去的車主,一定隻不過是臨時停靠,不會拿走鑰匙的,車主隻是把鑰匙隨手塞進遮陽板就下去處理他的事情了。
林欣把鑰匙插進車鎖孔,打開了中控。
油量表上顯示這台福特皮卡車還有足足34的油,儀表盤上沒有任何故障燈,車況非常好。
林欣笑眯眯的把車窗搖上來,擰動鑰匙,這台車的引擎立刻嗡隆地啟動了。
在來到這個世界已經12天了,林欣終於有了自己的車輛。聯想到自己剛來到這裡時自己有張駕駛證,說明自己明顯是會開車的。
林欣也的確會開車,但那隻是會而已,不專業,也不是新手那。林欣也沒有“新手司機”或者“超速狂魔”、“專家司機”等各種駕駛類彆的特質。開車技能隻是普通且中庸。
林欣試著掛了一下檔,熟悉了一下這台車的各種調節扭和中控台布局。熟練的分辨著空調、雨刮器以及車頂警示燈的操作按鈕,林欣很快便按掌握了這部車的操作方式。
手動擋,離合油門啥的掌握好,林欣已經可以把這台車開動起來了。林欣興奮的一拍方向盤,這樣一台車,足夠攜帶大量的搜刮補給了,就算是林欣目前的臨時基地被摧毀了,隻要他還有這台車,那他就能夠以肯塔基遊牧的身份幸存下去。
這可是比這次遠門冒險的目標——香煙還要讓人精細的收獲,這台車將會徹底改變林欣的生存條件,“活下去”在有了車之後不在是追求,而是如何活的更安穩更舒適。
按時林欣也並未得意忘形,雖然車輛的聲音並不大,但是如果足夠近,喪屍們還是能夠聽見車輛的引擎聲響的,尤其是這種本身消音做的不夠好的載貨皮卡。
僵毀中,車輛和載具係統做的也是非常詳儘,車輛主要分為標準型,經濟型和性能型。車上的配件也是這樣,引擎、消聲器、輪胎等等各種車輛零件都是可以自定義的。
通過車輛信息麵板,能夠看到車輛目前的各種零件信息。
一輛車說複雜的確很複雜,各式各樣的零部件看的人眼花繚亂,但是實際上,一輛車值得注意的地方其實也不多,更多的地方隻會影響這輛車的顏值和防護性能。
僵毀中的車輛係統非常詳細,不同種類的車輛甚至會擁有不同的車輛信息詳單。
林欣下了車,看看四周,並沒有被吸引到注意力的喪屍,遠處的斯皮福餐廳還是隻有麵朝餐廳裡的喪屍們。
於是他開始放心的檢查這輛車,把車輛引擎蓋子打開,車輛的引擎、空調壓縮機、發電機和各種電線、傳感器都暴露在林欣的眼前。
而與引擎蓋一起打開的,還有讓林欣喜上眉梢的車輛信息詳單。
對於一個並不清楚車輛的人來說,這張和遊戲內的車輛信息框沒什麼區彆的車輛信息詳單浮現在林欣眼前,和他的個人信息框、技能詳情一模一樣,黑色半透明的對話框。
林欣看了一眼,這是一輛福特的“巡林者”皮卡車,是肯塔基州在1987年開始給林警裝備的一種高級皮卡車,有些有錢的州縣還會給消防局配備這種車輛,泛用性非常好,能夠攜帶一些工具設備迅速開往低烈度火警現場。
但是在遊戲中,這種車被稱為騎士d6型皮卡車,商用車類型,有帶後廂和不帶後廂的兩種型號,但顯然這裡不是遊戲中的諾克斯縣,而是切切實實的1993年美國肯塔基路易維爾城郊。
隻不過叫做河畔鎮這個不存在的名字罷了。
車輛信息詳單顯示這台車的額總體狀況是97,幾乎全新。
僵毀給車輛大致上分成了幾個部分,來方便玩家隨心所欲得進行改造。
首先是車型和零配件型。
標準型是民用的,中規中矩;
經濟型一般是拉貨車或者乾脆就是農用車、工廠和單位配屬車,皮卡、麵包車、廂貨等都是經濟型,零配件主打一個便宜,舒適性和性能都很差;
性能型就是最好的車,跑車、賽車和部分民用高級車輛都是這一範疇,零配件昂貴但是性能強勁。
雖然遊戲中為了避嫌,將所有車輛都改了名字,但實際上有些經典車輛,你一眼就認得出來。
林欣非常興奮的看著這台車的各項數據和零配件狀況,同時也是在熟悉車輛信息框的用法。
但是他沒有注意到,遠處的斯皮福餐廳裡麵好像發生了什麼事情,喪屍群在不斷騷動著。
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