早上起來的有點晚,因為不需要補課了,所以就起來的有點晚,不想在家裡吃飯,所以就去吃了一籠包子,快速解決問題,吃飽了後,才8點多鐘的樣子,然後慢慢的走到了學校的門前,看了看沒得什麼人在,所以嘛接下往下走,走著走著到了人民廣場,不過因為太早了,所以還是沒什麼人,走到之前那個茶水攤上麵,隨便選了一個位置後,就坐著點了杯茶。然後就在想一個問題,就是上午那麼長的時間,到底用來乾嘛,畢竟玩遊戲的話,晚上玩玩就行了,沒必要大半天的時間全部用來玩遊戲啊,但是特長這種東西,隻需要掌握一個就完全足夠了,多了就跟籃球一個樣子了,不但學不會,而且還會投資大量的時間在裡麵,可能花的錢並不是很多,但是呢時間可以換成錢啊。
因為之前已經虧過一次了,所以再虧的話,也沒必要啊,這就是為什麼打籃球,就算是失敗的也是有意義的,畢竟錯過了,才知道修改後變的正確。
所以我想了又想,考慮了又考慮,還是先耍起吧哈哈,畢竟嘛等後麵覺得什麼科目合適了,再去學習也行,畢竟嘛時間還是有的。或者說一會去看看廣告欄,有沒有什麼培訓班之類的,反正也不急於這一時半會。所以先玩會遊戲再說吧,等下午再去跳街舞。
其實補課這種東西,說有用的吧,也有用,說沒用吧,也沒用。要認真學習吧,就要馬上行動,去找個班然後學習。其實我個人建議吧,最好還是靠自己學。因為不自己主動學習,就是進了一所最頂尖的學校,然後一群最頂尖的老師教你,也還是不會,大部分的高分段幾乎都是自己學出來了的,努力不夠說什麼都白搭,比如說現在的我,因為覺得自己還年輕,然後嘛還玩的起,不論是街舞還是讀書都沒有全力,就算之前戰敗了,也沒用全力,因為目前還能靠父母吃飯住宿,還能靠學校讀書,毫無危機感而言。
這就是弱者,太依賴於環境,環境怎麼樣,自己就怎麼樣,跟著環境走,跟著環境中的人同質化,然後就混著。這個問題我是直到初三畢業後才意識到的,因為在初三畢業後,我遭打臉了。人的奮鬥時間從15歲到55歲這個時間段是最好的,而每隔10年左右就是幾個機會,隻要把握住了一個就完全夠了,當然了走文化考試這條路是最好的。
當下的我就是最好的努力時間點,但是為什麼不努力了,因為我有靠山,就算是暫時的靠山,也是靠山,至於後麵的事情,我都懶得去想,一點借口就給了自己娛樂的心理安慰。
喝著茶水,玩著遊戲,手機遊戲其實早玩膩了,不過嘛因為實在沒得什麼事情做,所以一個人的時候隻能玩遊戲,本來我是可以去找林同學玩的,但是下午又要學街舞,所以沒法了,隻能一個人玩了,把林同學喊出來,然後上午喝個茶後,又各玩各的,還不如自己一個人玩。
如果說網遊的套路是很多的話,那麼手遊的套路就很少了,很醜的模型,垃圾的劇情,重複的刷怪,然後通關,因為我們的初中時代,是一個學生幾乎沒有手機的時代,我也隻有一個全麵屏的垃圾智能手機,隻能玩玩垃圾的遊戲,不過對於混日子來說,也足夠了,畢竟在玩嘛,怎麼玩都是一樣的哈。其實生活嘛,要努力從當下努力就好,而我目前沒有這個覺悟,然後還有一點是我覺得努力是一件超級超級費勁和困難的事情,而做簡單的事情好的多,關鍵是不費腦子,也不費體力,越簡單越好。人生一世說長不長,說短也不短,容錯率還是高的。我現在之所以是現在的狀態是因為我還在努力的第二階段沉默積累期,第一階段是適應,改變自己的習慣,很明顯我已經過了,但是第二階段的沉默積累需要好多的時間我也不曉得,目前能做的就是好好努力,但是要我拚命式努力,我也做不到,因為欲速則不達,如果初中需要三年時間學習,那就是三年,隻有極個彆的另類可以壓縮時間,但是我不認為這個人會是我,所以各位努力做好每天的事情就好了,彆想著一夜成名,一夜暴富,這種捷徑式的好事,因為速成的事情在我眼裡都不是什麼好的事情。嚴格來說的話,隻要是沒有時間積累的大部分都沒有含金量。比如說街舞,我以為幾個月完全夠用,但是老師帶了1個月,自己學了那麼久了,結果現在還是要找老師進攻高難度動作,然後補個數學課才發現自己的數學原來不堪一擊。所以之前的自己到底是有多無知且無能,自認為自己很強大,實際上隻是個弱者。到哪裡都扛不動大旗,所以父母就不會把我的話當個事情,理由很簡單,就是我在屋裡沒起到作用。當然現在的我也不需要起到什麼作用,什麼年齡什麼環境做什麼事情,而我目前嚴格來說隻需要做好一件事情,就是讀書,如果覺得自己足夠的牛,還可以學個特長比如說街舞,我自認為可以了。
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隻要自己每天還在進步,還在努力就行了,沒必要給自己太大的壓力往死裡逼,因為人生容錯率雖然不是很大,但是也不至於很差,除了自我設限這種給自己加一個思維的牆壁就是另外一回事了,所以一定要多出去走走,多去讀點書,不然你會認為你所謂的她或者他,是個超級好的人,離開了就會出大問題的那種,其實時間一過,就那麼回事。從顏值來說,沒有18歲的女孩,但是永遠有女孩18歲,從文化來說,隻會越來越高越來越好。帥哥同理,所以沒必要為了區區的一張臉蛋而如何。還有就是人生是持久跑步,臉蛋能起的隻是一段作用,跟文化這種長遠本事相比,還是差的遠。
現在的我,每天都在努力,所以我感覺超級的爽,因為時間沒浪費,但是我又不想把自己逼的太死,因為沒必要,目的就一個,就是把自己每天都變的好一點就好了,我相信會有一天,自己會變成學霸的,也會有一天我會拿到結果的。
每個人適合的行業,讀書這些都不一樣,學習節奏也不一樣,沒必要急於求成,沒必要把自己活的像個神經病一樣,一句話適合就好了,所以我當下的環境適合玩遊戲哈哈。
打了幾局遊戲後,覺得有點膩了,所以就買了瓶飲料喝,感覺嘛還是可以的,然後周圍逛了逛街道,看了看廣告欄,果然有培訓班,想了想還是報個語文班吧,因為數學太難了,不靠老師根本吃不動,而英語吧,我的詞彙量又不夠,所以就剩下個語文了哈哈,就選個最簡單的科目學了,主要是我讀書的習慣在,所以嘛語文特彆適合。決定好了以後就給老師打了電話,說明天去報名,然後就這麼決定了。
又圍繞著廣場走了幾圈,感覺有點累了,然後繞到了之前的那個位置,就是有大樹和石頭圓盤的位置,在旁邊的燒烤攤點了一個臭豆腐,價格不貴,也才10塊錢的樣子,然後左手拿著飲料,右手拿著豆腐,就坐在了石頭上麵吃著,休息一會,因為早上8點左右出來的然後現在才10點左右,吃完了還可以打會遊戲,等到下午2點開課,提前半小時到就行了,然後嘛現在就好好的休息。
人的大腦每天都在思考各種事情,然後思想複雜,亂七八糟,所以我個人建議吃飯的時候就好好吃飯,玩遊戲的時候就好好玩遊戲,睡覺的時候就好好睡覺,總之一點,做好當下的事情就好,彆吃著飯的時候想著遊戲,打遊戲的時候又想跑步,那樣的話人是很累的,聚焦當下就好,因為能力不夠之前,想的太多沒有太大意義,很多時候都容易給自己添堵,因為生活嘛不如意的事情很多,想著想著突然想起以前倒黴的事情了,瞬間就是負能量來了,特彆是在吃飯的時候,真的很影響食欲,與其東想西想,不如做好當下就好了。
所以享受美食,在小吃中,我喜歡吃臭豆腐,因為便宜,而且是超級好好吃的感覺,然後就是盒裝的土豆,也好好吃的感覺,但是我覺得吧土豆還是貴了一點,一盒最多就3個土豆,1斤土豆才多少錢。豆腐我不曉得成本所以感覺不到貴,不過市麵上的豆腐還是便宜。其他小吃的跟這2個比起來,還是差了點味道。然後燒烤什麼之類的,也可以,不過貴的很,隨便一點就是幾十塊,一盤大的燒烤都是一百以上。不過呢,窮的話就什麼都不用想了,比如說我,除了吃點土豆和臭豆腐,其他的我也吃不起。
其實一個人吧,要說賺錢的話吧,我覺得也是可以靠自己的本事賺錢的,不論是什麼年齡,不過在學生時代,做做兼職賺賺零花錢還是可以的,畢竟玩著也是玩著,不如自己做點小生意賣點零花錢。可惜我沒那個腦子,也沒那個經濟,因為父母給的錢本來就少,更不要說什麼做生意了,錢拿到手,就出去花了,連原始積累這關我都過不了,至於經驗嘛更沒得,學個技能目前都還需要花錢學習,更彆談什麼做生意了。
吃完美食後,就在附近找了家網吧,先耍會遊戲再說。外麵的網吧超級的多,然後隨便進了一家網吧,因為華夏這款遊戲屬於老款了,所以嘛哈哈網吧幾乎沒得,不過呢其他的遊戲有,開了一台電腦,然後嘛就登錄了火影。隨便選了個房間,然後進去了,開始後,果斷秒選我愛羅,為什麼選我愛羅,因為有人選擇卡卡西,然後我的隊友一個選了角度,一個選了鳴人,我靠好逆天的配置陣容。其實鳴人和飛段是最好配合的角色,然後我說了以後,角度就換成了飛段。
我愛羅的角色跟動畫裡麵的一樣,不過遊戲裡麵的定義是智力猥瑣流,所以前期要猥瑣點,鳴人和飛段不用猥瑣,因為他倆都是屬於力量血厚類的,更關鍵的是前期特彆的強勢。所以我們果斷選擇了中路,因為三人幾乎都在一起,所以嘛前期幾乎沒怎麼困難就到了6級了,不過我們的陣營屬於中期陣營,所以前期不怎麼殺人越貨,因為輸出不夠,所以到了6級換了裝備後,幾乎就更不會死了,慢慢的熬到了10級,終於飛段的r技能有了傷害了,所以我們就配合著殺人越貨了。飛段和鳴人的配合在於飛段的r隻要取了血,開了r技能,一次傷害就會作用在對手身上一倍的力量屬性傷害,而鳴人一次性可以開很多個分身,就代表著1秒就可以打很多傷害,然後就可以回基地拿人頭了哈哈。至於我嘛,隻需要騷擾對方,不斷的放技能清兵,還有就是減速玩家,就足夠了,因為我的技能想一套打死的話,超級困難。
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不過我愛羅有個2個最大的好處,就是可以遠程殺人越貨,隻要敵對的雙方陣營開戰了,打到了殘血,隻需要一套技能就可以帶走人頭,不怎麼需要團隊配合,再就是17級後開超級大招,可以直接飛起,無視地圖障礙,最重要的是開視野,可以給隊友開視野,方便隊友輸出。鳴人的超級大招也可以,直接開啟了仙人模式,就直接扔螺旋手裡劍,傷害高的逆天,而且還有持續性效果,分身的攻擊也高。
所以我幾乎不怎麼跟著隊友混,因為不需要跟著隊友混,自己打經濟,到了14級左右,我的裝備就起來了,幾乎一套就可以打死人,所以沒開戰之前猥瑣在自家的門口,地圖有了技能傷害了,立馬奔赴現場,然後幾個技能一扔,就是人頭到了,技能放完了以後,不論其他,直接跑路回家。因為我愛羅這種智力型英雄屬於脆皮英雄,所以嘛一旦被抓住了,幾乎就是死了,但是好在技能都是遠程的,所以嘛可以猥瑣打,除非自己頭鐵非要往上麵衝,那就沒什麼辦法了。
猥瑣的混到了17級,裝備也全部起來了,然後我們可以全力開戰了,因為有2個力量型的先鋒我隻需要跟著後麵輸出就行了,補傷害,或者殘血收人頭。鳴人上去控製,然後飛段取血弄狀態,我再補技能,幾乎可以殺玩家兩次,所以是真的很爽啊。很快遊戲就結束了,然後我又加入了另外一個房間。
遊戲是這樣,生活也是這樣,一流的玩家隻考慮自己玩的爽不爽,不考慮團隊,不考慮其他,隻顧自己,但是技術又不夠,選了個喜歡的角色,卻沒有玩出輸出的業績。想贏比賽就必須跟人家互相配合,想自己爽就各玩各的,但是一個人打人家一個團隊很不現實。所以啊要考慮適合啊,然後是喜歡啊,當然也可以選個一個喜歡的角色適合團隊,這樣的話,就不衝突了。
開了下一局後,我選了自來也,理由很簡單,自來也的17級超級大招可以直接秒人,輸出傷害高到7千,不用依靠團隊,而且通靈青蛙還可以打兵以及開視野。但是17級前很乏力,一方麵是因為技能沒那麼強大的輸出,幾乎都是刷兵用的,一方麵是力量型英雄幾乎都是打前鋒開路用的。
所以開了遊戲後,我就跑到中路搶經驗搶錢去了,每個角色的定義不一樣,然後配合也不一樣,這次我的隊友一個選擇了鹿丸,還有一個選擇了手鞠。手鞠的17級大招跟自來也的一樣,所以我們可以後期直接兩個技能秒人。不用太依賴團隊,就會玩的舒服一點。因為我們的陣營屬於前期和後期,所以前期都在中路然後混到了6級後,就出了裝備出去殺玩家了,鹿丸的技能有控製,但是輸出很低,手鞠的技能有輸出但是沒控製,所以他倆要配合,好歹也是動畫中的夫妻,遊戲裡麵也需要配合,不然兩個角色都是廢角色。我就跟著兩個大哥屁股後麵混,然後就是放個技能補小兵,因為他倆太忙,忙著追殺人家。但是到了10級後就沒那麼囂張了,因為大部分的玩家都是在10級後開始殺人,所以我們的打法就變得更加猥瑣了,就在家門口混經驗,慢慢等到17級,然後過了很久很久,終於到了17級了,不過人家已經甩我們一段距離了,隻要17級了,我們就可以出去亂殺了。鹿丸先手控製,然後我和手鞠直接就遠程扔d技能了,當然如果人家兩個陣營在打的時候,就不用鹿丸,直接兩個技能扔上去完事。所以雖然有些差距,但是我們還是贏了。競技類遊戲的玩法很多,但是隻要會玩一點,幾乎能贏,然後也會輸,不過大概率還是會贏,理由很簡單,隻要配合好。如果配合不好,幾乎必敗,玩了兩局後,我想休息一會,看看電視然後準備學街舞了,不過在學街舞之前,需要先吃個飯,不過當下嘛還是先看電視,一件事情一件事情的來。
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