看著模擬情景中抱抱張開血盆肥口,像是戴牙套一樣把殺戮之牙塞進去,口水還拉出了銀絲……
葉銀川摸了摸下巴,嘀咕說
“不就是口水嘛,擦擦就跟新的一樣了。實在不行交接的時候,彆讓後輩看見。”
那塊從抱抱嘴裡奪出來的能量塊,擦了口水,空空不吃得照樣香?
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以後都幾把鐵鴿們,見外什麼?
彆人穿一條褲子,我們他媽用一顆牙!
攜帶了殺戮之牙的抱抱,牙齒上籠罩了一層暗紅色血光,要不是眼神過於智慧,那遠古惡獸的感覺就上來了。
現在,頂多餓獸。
抱抱:嗷嗚?。?`′?
【攜帶了殺戮之牙後,神秘雷鱗的反應開始熄滅。】
葉銀川注意到這個細節。
神秘雷鱗對殺戮之牙是有反應的。
但是得到,甚至攜帶了殺戮之牙後,神秘雷鱗卻沒有什麼特彆的變化。
這涉及到葉銀川的知識盲區了。
回頭到學校查一下,或者請教下老班胡月。
【你們安睡一夜後,將血腥戰場又探索了一邊,沒有其他收獲了。】
【接下來,你們打算……】
【1準備空空第二次進化】
【2尋找抱抱的進化方法】
看著兩個選項。
葉銀川猶豫了一下。
尋找抱抱的進化方法,這幾個字實在是太讓人心動了。
要知道抱抱現在後續的進化方向,還是一片空白。
如果真的能找到,後續提升的方向就有了。
而準備空空的第二次進化
是能夠實打實提升戰力的。
上次得到的進化方法,包含了靈雷猴的後續進化。
靈雷猴有三個分支進化。
第一,靈明雷猴,強化超能屬性,雷電超能兩開花,二者互相增幅,威能恐怖的同時,擁有很強的限製能力。
缺點是能量消耗最大。
也就是藍耗太高。
第二,怒意雷猴,怒氣越高,能力越強,雷電基礎上增加格鬥屬性,肉身強度極高,發展近身作戰。
缺點是怒氣不足時,表現不夠出色。
典型的不殘血不會玩。
第三,馭風雷猴,增加風屬性,結合雷電,掌控風雷,風雷加持之下,速度和爆發極強。
缺點是自身較為脆弱。
翻譯一下,黃金脆皮猴。
不難看出,靈明雷猴是靈雷猴結合了靈明猴的產物。
但不要以為二者殊途同歸。
還是有些差彆的。
靈明猴的進化分支裡並沒有靈明雷猴,而是像怒目靈猴,不動靈猴之類的分支。
怒意雷猴,則是靈雷猴跟靈怒猴的結合。跟靈明猴的情況類似,看似結合,但其實是專屬的進化分支。
馭風雷猴,則是靈雷猴結合了風屬性的進化。風雷相加,都是偏向速度,算是非常不錯的屬性組合。
葉銀川現在麵臨雙重的選擇困難症。
猶豫再三,葉銀川決定選擇幫空空先進化。
我的老大兒抱抱啊,不是老父親不愛你,隻是這個比較靠譜!
我知道你很急,但你先彆急!
至於空空要往哪個方向進化。
葉銀川眼睛一眯,也有了主意。
當然是靈明雷猴。
雷電+超能,都是稀有屬性,香的一批啊!
雖然怒意雷猴,馭風雷猴也很香。
但怒意雷猴,怎麼說,終究是有點跟抱抱類似了。
抱抱本身就是偏近戰和中距離,龍怒之尾是越受傷越積攢怒意越強。
怒意雷猴也是偏近戰,那缺乏遠程手段,多少有些笨比了。
雖然空空的猴?雷,還有抱抱的水刃,都可以打出中距離效果,但這不能轉化為中距離優勢,更彆說遠程了。
至於馭風雷猴,也可以發展中遠程攻擊的能力,但身板太脆這一點,讓葉銀川很難去考慮。
畢竟作為本命寵獸,要是嗝屁了。
損失太大了。
如果可以,葉銀川會儘可能穩健一點。
活著,才有輸出!
除非自己的實力,禦獸的體係,已經到了能夠穩定保護脆皮的高度……
【你們決定先準備空空的第二次進化,畢竟抱抱的進化方法太過縹緲,不是說找到就能找到的。】
【空空想要進化的是……靈明雷猴。】
【進化靈明雷猴,需要……】
牛奶大香蕉打斷一下,第三隻寵獸考慮黑豹、細狗、黑虎,在座的各位人才有什麼想法?
順便,收龍套啊。
背景、人物特色、性格、禦獸天賦、寵獸、遺物……都可以定製。
你們自己想要的,或者想要其他角色來跑龍套都行。隻有你們寫不到,沒有作者圓不進去的。
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