而秩序星河的概念,更像是天空,像是銀河係的那種星河。
但那是理論上,或者說,葉銀川作為枷鎖星鴿,能夠遇見的,秩序星河的完全形態。
現在的秩序星河,是一片星空能量,空有星光,卻沒有星辰。
秩序的規則像是一個個拚圖碎片,在這片星光能量中流轉,這些拚圖碎片就像是一張白紙,似乎可以往上麵填充些什麼。
這裡需要補充說明下。
第七層秩序之力覺醒的那一刻,秩序星河便已經開辟出來,處在一片極為特殊的空間之中,具體在哪不知道。
而枷鎖星鴿使用秩序星河的方式,僅僅隻是打開一個通道,將外界和秩序星河連接起來,使得秩序星河能夠影響到外界,僅此而已。
甚至葉銀川懷疑,就算枷鎖星鴿死亡了,秩序星河也不會消失。
秩序星河的能力。
從本質上解讀,就是收集規則,借用規則。
聽起來有些抽象,但若是舉例子來說明,就會容易理解很多。
拿凱特來舉例,他所使用的能力“衝鋒之鎧”,本質上蘊含了“規則”。
那就是在“衝鋒”的條件下,會強化肉身,而且越是衝鋒,越強。
枷鎖星鴿就可以發動秩序星河,收集凱特“衝鋒之鎧”的規則。
若是成功收集,那麼枷鎖星鴿就可以從秩序星河之中,調取這一規則。
四舍五入,就等於得到了一個常駐版本的“衝鋒之鎧”。
這個效果光是想想,就能讓人感覺到它的離譜和變態程度了。
都不是直接複刻彆人的能力,而是直接剝離彆人的規則,然後利用規則,來體現出能力。
當然,若是簡單一點,把秩序星河理解為學習彆人的能力,其實也是說的通的。
那麼問題來了,這麼變態的能力,有沒有限製條件呢?
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當然有!
不然枷鎖星鴿就是真正神一般的存在了。
秩序星河想要收集規則,有兩種情況,一種是“承受”,一種是“吞沒”。
“承受”,說白了,就是要枷鎖星鴿挨打,也不一定是挨打,反正要很直接地去感受規則,然後秩序星河裡的拚圖碎片,就會滿滿收集規則。
根據規則的強度不同,收集的難度也不同。
比如簡單的規則,可能挨一次就完成收集了。
而複雜的規則,那就難說了,可能要千錘百煉,還不一定能收集成功。
而“吞沒”,說人話,就是用秩序星河直接吞掉規則。
秩序星河本身沒有攻擊能力,而“吞沒”的條件,分兩種。
死物倒是沒什麼,隻要有規則附著就行了。
要是活物,那就必須得是活體,而且必須要沒有任何反抗能力。
否則,秩序星河裡麵的拚圖碎片,可能會遭到被吞噬目標的破壞,那麼可能新的規則沒有吸收到,原來的規則反而被人破壞了……
除此之外,秩序星河還有一個大的限製。
那就是能夠承載的規則,是根據枷鎖星鴿的強度來定的。
目前的枷鎖星鴿,能夠吞噬的規則上限,跟秩序之力的層數一樣,恰好是七個!
【等你悠悠轉醒,適應了進化之後的身體,你才發現,你沉睡的時日已經有些久了。】
【末日怪潮,已經降臨!】
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