當然,鴿鴿的「涅盤星命」,雖然是頂級的複活手段,在真正的重要關頭,甚至能夠做到連續複活,但作為一種複活手段,它也必然存在著某種限製,或者說是代價。
第一點,涅盤星命的發動,需要徹底犧牲一個星魂。
這就意味著,假如鴿鴿現在有九個星魂,那麼用完涅盤星命後,就隻剩八個了。
其實也還好,畢竟隻要星象還會出現,就能夠通過重新獵取的方式,再補回失去的星魂。
失去得很徹底,但沒說不能再重新獲得。
在模擬當中,鴿鴿獲取星魂,雖然並不容易,但也絕對沒有那麼艱難。
可是在現實裡,可能就未必了,畢竟,從鴿鴿進化星魂疫鴿以來,也就是得到了一隻朱雀星魂。
朱雀星象的出現,也是百年難得一遇。
所以如果從這個角度來看,涅盤星命的代價,其實還是比較大的。
不單是如此。
犧牲一個星魂,就等於是砍去了群星疫鴿的一部分實力。
哪怕鴿鴿現在可以複活九次,可每一次複活,都會變得比上一次更弱,等到第九次的傷害,星魂儘失,那鴿鴿的優勢就蕩然無存了。
而依靠星魂才能發動,或者變得強大的能力,也等於是全部廢掉。
當然了,若是星魂真的累計到一個驚人的數量,上百,或是上千,這些影響,都會被不斷地減少,甚至幾乎沒有影響。
第二點,涅盤星魂,所要犧牲的星魂,鴿鴿是無法自主選擇的,也就是說,完全隨機。
星魂雖然都很強大,但互相之間,總有強弱,或者說更重要的那一個。
就比如,比起紫薇星魂,角木蛟就是可有可無的星魂。
若是涅盤星命犧牲掉的是紫薇星魂,那代價可謂是相當大,但若是犧牲掉角木蛟,那麼也就無所謂了。
但隻要存在可能,就意味著風險。
哪怕從這一點角度上出發,這個能力,也絕對不是可以隨意揮霍,肆意使用的。
此外,也可以說是基於這一點的補充。
那就是獵取星魂,也有很大的隨機性。
天空中的星辰和星象數量,實在是太多了,很多星魂都是偶然遇到,可遇而不可求的,這一點在現實裡更是如此。
因此,若是鴿鴿犧牲掉了一個重要的星魂,想要補回來一模一樣的,難度相當之高。
就比如犧牲掉了紫薇星魂,那就隻能等到紫薇星象再次出現的時候,才有機會獵取。
可誰知道,紫薇星象的下一次出現,是什麼時候了。
不過還好。
鴿鴿的不死星火,能夠作為複活手段的基本盤。
在鴿鴿遭受到致死傷害的時候,是能夠自主選擇複活的方式的。
一般的情況,就用不死星魂,逃之夭夭,還能夠用最小的代價複活。
雖然會消耗本源,實力下降。
但是比起徹底失去一個星魂,這個不死星火的代價,相對而言是小了。
而若是到了逼不得已,或者是強行戰勝敵人之後,獲得的收益,遠遠大於付出一個星魂的代價,那麼就可以使用涅盤星命。
整體來說,還是很舒服的。
鴿還有誰?還有誰能殺死我?
但不論怎麼說。