但它們的直接戰鬥力太低,隻能讓它們抓起一隻骷髏兵朝著目標丟去,憑借這登艦的骷髏兵來減緩對方的攻擊力。
起飛,投擲,歸航,每一次都向目標丟出去一隻骷髏。
這些單位最好應該留在近距離作戰中糾纏目標讓艦隊快速靠近時候使用。
“我們應該先靠近目標再”
回應他的是十二道非同時抵達的頻射開火。
相距750米。
校準射擊完畢,第二輪階段射擊抵達。
對方沒有任何靠近的意圖,在極其遙遠的距離上對他們的艦隊進行又一輪射擊。
結構破壞,載員損傷。
十二發命中兩發。
一條被命中的戰艦正是處於亡靈領主所在旗艦身側的戰艦,他清晰的看到在艦船被命中的過程。
毫無保護的白骨戰艦框架中,75火炮的彈丸就像被擲出的保齡球一樣將沿路的脆弱骨架粉碎。部分散落的骨架在搖晃中掉入天淵雲層之中,不像是在水麵上的戰鬥,屍骸的掉落在雲團連一絲水花都沒能濺起。
對方的開火速度太快,必須派遣快速飛行的空中蝙蝠對目標進行乾擾。
他在心中默默下了結論,隻有拉進到己方白骨投擲構造體的射程內他才可以取勝。
亡靈領主抬起頭,盯著遠處還在向著他們投射死亡的小黑點,心中不由得多出一絲茫然與恐懼。
他無法理解,這種可以進行超遠程射擊的浮空艦真的是本地土著可以拿出來嗎,和他抓獲的那幾個冒險者與他說的東西完全不一樣。
如果對方不是土著
那這到底是個什麼東西。
對方依舊不緊不慢的裝彈,開火。
像是射手在對著靶場上緩慢移動的靶子開火,在一個安全的距離上對著不會還手的標靶儘情的傾瀉所有火力。
第三輪階段射擊。
相距700米,十二發命中三發。
伸展漆黑骨翼的巨大蝙蝠與類蝙蝠飛行骨架從白骨戰艦上脫離,仿佛白骨戰艦在主動拋棄負重提升自己速度。它們多數下半身用骨骼結構連接鎖定著一隻骷髏,少數亡靈飛行單位下身連接著閃爍著淡綠色的球體。
形態各異的飛行生物離艦,兩百隻各類留著些許生物組織的飛行生物,在天空中張開成一麵巨網組成攻擊陣型朝著遠處的目標襲去。
空中單位對於亡靈領主來說也是同樣稀有,這兩百隻各類小型飛行單位就是他全部的家底。
但比在長時間培養下,也就隻有三十隻獅鷲騎士的精靈領主來說,亡靈們在產能上的優勢更為顯著。
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