瞄準
開火。
侵蝕並掌控一門奧術火炮並不是什麼困難的事情。
血肉構造體的伸展須可以侵入電子元件和符文陣列中改造並同步原本的操作單元,並將那些危險的武器變成自己的一部分。
理論上血肉輪機可以是所有形態的構造體,隻要給它足夠的時間。
一枚核心有生長極限,但在生長極限意味著一台普通的怪物步兵將會成長為極具致命性的巨獸單位。
它們雖然不能長到季林在新倫敦見到的那種奇觀轉化構造體驚人的五十米大小,但是轉化一個十五米級的巨獸單位不成問題。
超越極限之後的血肉輪機就會以緩慢速度自我瓦解,直到回到自己的控製極限。
這一無法被控製的構造體,並不太合適和自己的部隊協同作戰,不過自己能夠稍微在它戰鬥的時候一點支援。
如果季林想,他可以將武器連同血肉構造體一起投放。
當然,那就有那麼一點糟糕了他不清楚這些東西會不會拿起他投放下去的武器轉過腦袋來對準他開火。
自己的浮空艦也是一個飽含大量能量的運載體,很明顯也在血肉輪機的食譜之上。
在它衝向其他人的陣地的時候,隻要它沒有把目標放在自己身上,它就是相當優秀的構造體。
就像現在。
反裝甲步槍的開火聲在艙內回響,帶著煙幕絲的黃銅彈殼掉落在地麵上發出清脆的碰撞聲,一枚新的長穿甲彈隨著士兵旋轉槍機被推入膛中。
單發武器,沒有彈匣,每一發開火結束後需要手動裝填下一發子彈。
‘哢’
裝填完畢。
狙擊鏡將遠處的的兩層樓高的機甲套入十字準星中,機甲構造體的行動被血肉輪機們牽製在原地,沒有辦法正常的行動。
而血肉輪機的鋼鐵血肉疊合緩衝裝甲又能支撐他們在戰鬥時吸收足夠的傷害,正是血肉輪機為他們爭取到了完美的開火位置。
反裝甲用鋼芯穿甲彈。
很貴。
為了保證穿甲性能必須使用鋼芯,讓鋼芯發揮自己的強穿透力,擊穿構造體和怪物步兵的護甲雖然後者一般使用普通彈藥來處理,血肉之軀是擋不住大口徑子彈直擊的。
這裡的昂貴並不指的是材料上的,而是製造這種彈藥的工藝上的貴。
這不是這個時代應該有的彈藥。
這十二艘浮空艦,這一百二十杆長槍用十輪的開火時間就能把領地一天的收入給打沒。
扣下扳機。
不使用撞針,而是直接連接符文進行電擊打火觸發。
火焰於鋼鐵中被約束,朝著唯一的方向釋放出自己的壓力,推進彈體在膛線中旋轉形成自穩定彈道。
一枚飛行的鋼釘在經過漫長的飛行後深深的紮入目標的裝甲內,其擁有的動能就足以對構造體身體中的符文元件造成足夠的傷害。
落在機甲構造體上的長程穿甲釘刺正在以緩慢的速度削弱它的行動能力,為前線的血肉輪機更多輸出傷害的時間。
縱使機甲構造體在數量上擁有絕對優勢,在火力壓製下也隻能輪換交替。
猩紅蒸汽噴吐,完成加壓的蒸汽長槍以矛鋒落在機甲構造體的身體上,噴湧而出的氣流曳出一道霧線推進著槍鋒撞在機甲構造體的身上。
薇爾絲憑借著自身頂級機師的直覺躲過血肉輪機驟然揮出的長槍,槍鋒依然在她機甲的護肩上留下一道肉眼可見的深痕。
它們機械血肉凝合而成的手臂對機甲造成不了致命傷害,蒸汽長槍可以。
它終於找到了自己的目標,同時代的戰鬥構造體。