今天獲得了小魯班的另一個經典皮膚獅舞東方。
這一期戰令祈光會出。
本來想著買一下基礎版的就行了,結果最後關頭發現經驗不夠,差兩級才能到保底必出的130級。
這還是在使用了不少戰令經驗寶箱之後。
認清現實,買了點等級。算是把皮膚拿到了。
手感還不錯,不過隻用了一局,不好對比。
今天總是需要玩遊走位。
給力的隊友遇到了,但是少。主要平平無奇或者不太給力的那些。
目前發現開麥的10個裡麵8個坑,不是愛罵人就是愛搞心態。
對比之下聽見麥克風裡的小孩聲音反倒還好,畢竟心態坑比實力坑更讓人反感。這聽上去似乎有些刻板印象,然而我在麥克風裡聽到小孩聲音時目前沒發現實力讓人信服的。
另外說自己打野無敵或者射手無敵的,10個裡麵7個坑。
遇見發連勝的時候要警惕,尤其是連勝超過4的。
隻能玩單一分路的,一般單一分路實力也就勉強達到平均水準。分不清發育路的對抗路的以及用妲己走對抗路的一般都是這種。
很喜歡點請求集合的,如果是射手和法師,通常要仔細甄彆一下,保持合理的懷疑。
基本總結一下各個分路的警惕信號
中路完全不看隊友的預選和以及分路,秒選妲己或者安琪拉這種如果常用英雄被禁容易變天坑。
打野同一局打野撞位置之後,不願意改分路的那個更可能是實力弱一些的;說自己無敵的一般都坑
射手一開始不預選,最後時刻突然選了射手撞位置這種常見的問題就是分不清哪個是發育路,以及射手打野;說自己帶飛的往往不行
輔助秒選瑤是危險信號,對秒選的莊周和孫臏也要抱有警惕這三個英雄我都見過輔助得很好的,但坑的偏多
對抗路英雄我見過坑的,不過沒發現模板。對抗路一般不怎麼說話,存在感也低。
坑的情況相對較少的常見英雄
輔助張飛,牛魔,蔡文姬,鬼穀子,大喬
打野鏡,瀾,曜
中路甄姬,王昭君,扁鵲,嬴政,武則天,貂蟬
對抗路程咬金,呂布,孫策,鐘無豔
發育路虞姬,馬可,李元芳
其餘的很多英雄比如魯班後羿安琪拉妲己這些都有很多玩的好的,但因為太過常見,玩的不好的也有不少。
今天用魯班大師輔助,前期擊殺全隊第一,有個隊友就開麥開始說我搶人頭。
我是沒有搶人頭的想法和習慣的,大多數對局裡我的擊殺數也就隻有助攻數的五分之一到十分之一。
如果我的擊殺多了,那一局很可能隊友不行或者整體上團戰打的亂。也可能是己方人機多,因為我在人機局擊殺高。
畢竟輔助就這點傷害,我出手主要是為了控製。很多時候魯班大師大招開完掉狀態需要後退,擊殺輪不到我的。
一開始我以為是射手抱怨了,後來發現似乎是打野。
射手不太行,經濟第四;打野經濟第一。
如果是打野抱怨了,那真是奇怪得很,我和射手連體了不短時間,都不在同一個半區,怎麼有機會搶打野的經濟和人頭。
如果是射手,那他真應該好好反思一下為什麼經濟四號位。我可沒補刀他的兵線。
一開始我還打字回複了一兩句,後來發現這位隻是在無能狂怒。真服了。
不過這次的收獲是我弄清關閉語音的按鈕在哪裡了。
今天整體上遇到的隊友不太行,用魯班大師打輔助體驗不太好。
五連敗,從星耀四掉到星耀五。差兩局就掉回鑽石了。
然後就想通了,改成用薑子牙打輔了。
這個英雄之前用著體驗一直不錯,就是排位賽勝率低,所以用的少。
然而今天勝率已經崩壞了,那就隨緣吧,怎麼舒服怎麼來。
連續兩局薑子牙,體驗不錯。比魯班大師省心太多,比魯班七號好活太多。
隊友敢衝,跟上去放1和2給控製,隊友不衝或者陣亡,就躲後放大。現在用薑子牙的大招命中率越來越高了,一打打一片。
兩局一勝一負,都是銀牌法師。自我感覺沒有坑隊友,沒有帶飛也沒有被帶飛。
接下來沒兩天了,隨便玩玩吧,上手練練新英雄也行,掉段不掉段也沒那麼要緊了。
新賽季…再說吧,還是希望小魯班沒有被削。
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