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坑打野(1 / 1)

今天玩了一局巔峰賽,隊友很強,贏得很順利。

之後排位賽連續輸了四局。

這四局打野沒有一個不坑的。打野和射手一坑,這一局就很難贏。

我在這四局分彆見識了坑諸葛一直死,坑元坦經濟低不發育,坑老虎這麼強的英雄都玩坑了,坑司命真就不怎麼會。

後麵一局還遇到了一個坑鏡,各種越塔死亡。

好的打野總在對麵。服了,真服了。

今天的大多數對局射手都可以,比原先排到的許多水平都高,但架不住打野對位差距過大,優勢分路也保不住。

今天排到的法師整體也行,邊路則水平不一。

唯獨打野,是真坑。坑的我都想自己打野了。有的打野給我的感覺就是還不如我。

今天又看了看時間的直播。他水平還是很不錯的,就是特彆喜歡吐槽隊友。不過很多時候他的隊友確實也不太行。

他今天補位射手,居然玩的比他排到的射手還好。

看來對輔助是真愛了,不然自己直接玩射手算了,就不用擔心排到坑射手了。

今天遇到了一個很厲害的貂蟬,邀請我雙排了一局我這段時間一旦雙排對局就上難度,不過輸了之後她就解散隊伍了。

不過和她玩的這兩局有收獲。

首先是少司緣其實不應該盲選,因為任何輔助其實都不應該。這段時間一直秒選和被幫搶,一開始因為強度和熟練度二來是因為我不太清楚怎麼反製很會玩的少司緣;再有就是這段時間總是前幾樓導致想針對性地選也很困難。

另一點就是輔助救隊友和跟隊友還是需要深思的。

有時候我的少司緣跟一個隊友僅僅是因為這個隊友血少,因為給他加血不但利於團隊,還可以多刷被動。

然而有時候這會傳遞錯誤信號,影響整體決策和節奏。

輸了的那一局有幾波團我是反對的,但我不想隊友死於是跟上去給他們加血。

然而當時本就不該打,兵線不占優,人也不齊。

這種情況是比較棘手的。然而不跟上去應該比跟上去更有幫助。

還在努力提升啊。

另外今天又在小號上玩了一局魯班,贏了。

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