心靈使徒【地獄救贖】提升到三階後獲得的衍生能力為
當自身受到傷害產生痛苦時,越痛苦自身的身體素質、肌肉力量、神經反應速度、能量恢複速度、體力恢複速度、傷勢恢複速度、地獄戰甲的防禦力、痛苦承受耐力等基礎素質都會開始臨時提升。
越痛苦,這些基礎素質的增幅比例就會越高,且沒有上限。
同時,使用救贖之火治療傷勢時產生的雙倍痛苦同樣也能產生臨時增幅。
不過這種增幅的過程也會產生一些負麵情緒,比如說變得更加易怒且充滿殺戮欲望。
當他因為負麵情緒徹底失控的時候,臨時獲得的痛苦增幅將會開始回落,無法再繼續提升,等到所有臨時增幅的力量全部消失的時候,褚焱也會恢複理智。
簡單點來說,這是一種需要用痛苦來激活的狂暴狀態,褚焱將其取名為——地獄燃心。
具體的增幅比例有多少褚焱還沒有試過,但配合不是。救贖之火強大的恢複能力和地獄戰甲的傷害反彈效果,可以想見開啟了地獄燃心狀態的自己,將會是一個神魔皆懼的殺戮機器。
打又打不死,越打還越強,打他自己還要受傷,這樣的組合實在是有點無賴了。
至於另一個心靈使徒【告亡天堂】的三階衍生能力說起來就簡單很多了。
非常強大,卻又極其粗暴。
簡單來說就是——即死!
提升到三階之後,褚焱的蒼白之力中將附帶著一種更深入的被動效果,除了靈魂真傷之外,被他的蒼白之力攻擊到的目標,將有百分之一的幾率觸發即死效果,直接靈魂寂滅當場死亡。
褚焱將其取名為——天堂審判!
1的即死概率說起來其實已經不算少,相當於命中同一個目標100次的話對方必死。
然而這個概率居然還是可以提升的,隻是蒼白之力的消耗會翻倍,每翻一倍提升1,但現在的褚焱最多隻能把即死概率提升到4,再多的話即便把消耗增加十倍百倍也沒有用,想來隻有等他實力提升上去之後才有可能提高上限。
不過這樣也相當恐怖了,這可是在本身就存在靈魂真傷效果的情況下額外擁有的即死效果,即便概率沒有觸發,原本的靈魂傷害也不會打什麼折扣。
若是他再開發出一些短時間內高頻次的攻擊手段,彆說4,隻用1的幾率照樣能提升到100。
比如說可以在一秒內攻擊成千上萬次的風遁螺旋手裡劍之類的,一招命中之後,敵人還得倒欠他幾百條命。
當然,這樣的逆天效果也並非是無敵的,至少有一點的肯定的,那就是對方必須擁有靈魂,像機器人、魔偶、傀儡之類的東西顯然無法生效。
其次就是得打破防禦攻擊到對方,哪怕隻是觸碰到對方身體都行,要不然就算幾率達到百分之百也不會觸發。
然後就是像他的死悼蒼炎這樣的持續燃燒傷害,也隻能發揮一次觸發判定,不可能把目標點燃了,即死判定就一直進行,直到觸發概率成功。
一次點燃隻能算一次攻擊,除非對方熄滅之後他再給對方點燃。
最重要的是等級、權重壓製下的強製豁免。
如果遇到對方擁有免疫即死效果、免疫一切負麵效果等特殊防禦能力,且異能權重又比他高或者等級比他高,那這種即死效果大概率即使觸發了也無法泯滅掉對方的靈魂。
好在他有神魔鍛甲這樣的融合形態,異能權重本身就很高,堪比四階心魔駕馭者,所以就算麵對四階魔君,他的即死能力也有可能生效。