第665章 相互競爭的緣由,全麵揭露_網遊之奇貨可居_思兔 
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第665章 相互競爭的緣由,全麵揭露(2 / 2)

“按照故事的情節來看,他們先輩守護了這個世界,而他也一定會有這種意誌”

“在最後生死存亡之際,因為某種原因而觸發,再次堅持這種意誌吧?”

“你們並不想讓聖日城真的消失,如果出現意外,他就是後手的存在,然後按照設定好的故事流程走下去”

“我說的可對?”

“畢竟如果聖日城真的消失了,那固定的體係就會出現崩塌,你們走的這一步棋,無外乎就是借助npc們的背景矛盾,來挑起玩家們對大型戰爭的情緒”

“讓更多的人參與其中,因為在pk活動的過後,你們也一定在觀察著許多頂級玩家”

“這種族之戰,也是你們篩選玩家的一種手段吧?或者說是考驗也可以”

“不然你們為什麼要停止背景故事的任務觸發,和建立公會的任務呢?”

“還有身份銘牌,這種道具,你們沒有說明效果,卻能提前爆出來,想必做了兩套方案吧?”

“還有魔族和不死族那麵對應的平衡補償,等一係列的操作,都是如此吧?”

“按照我的猜想,這應該是唯一的答案,否則那可就解釋不通了”

趙小姐越聽越震驚,陳紹言所講的話與她所知道的分毫不差,甚至還要更細致一些。

若不是她知道底細,哪怕她身為工作人員也想不到這麼透徹。

“還有這寵物之戰,也是你們考驗的一個環節吧?”

“綜上所述,應該大差不差,那麼公會任務開放,這幾個大型公會出世以後,你們接下來就會讓玩家們內鬥了”

“或者說,可以更加充分了解玩家們的實力了”

“而你們所做的這一切,都應該是為了日後的國戰而準備”

“我猜,這些個遊戲區在你們公司內,一定是分開管理,相互競爭的才對”

“不然,你們沒有理由做這些事情,如果是從遊戲壽命的角度上看,你們這些行為,有點操之過急了”

“應該加大開放遊戲的故事情節才對,縱觀任何一種遊戲,故事延伸不明確,隻知道讓玩家們進行無限的紛爭,與循環的遊戲模式”

“無異於殺雞取卵,我不信你們沒有想到這種問題,你說呢?”

趙小姐默默的啃著手中的那早已沒有了蟹黃的螃蟹,隻知道麻木的嗦著蟹殼,

直至陳紹言最後的提問,才將她從這種麻木的狀態中拉了回來。

“額~你說的全都對,有些地方確實是過於急迫了一些,但是不得不這樣了”

“但是這其中的一些規矩,我們不能去觸犯,所以隻能采用這種方法”

“我們也做出了應對,將背景故事的劇情任務觸發幾率,提升了一些”

“會有更多的玩家加入其中,給出他們更多的選擇和玩法”

“至於我們……”

“其實是這樣,哪個遊戲區如果誰能夠在國戰中勝利,哪個遊戲區就會晉升成為公司的總管理,擁有最高的權利”

“我們也在為了這個目標而努力,所以很多事情都是迫不得已”

“不過好在我們的底蘊要比其他區要強”

“而且……還有你!玩家中唯一一名所學副職業,全部達到神級的玩家”

“有你在,許多的事情能好解決不少”

“雖然你是賺錢的,但獲利的不隻是你”

“還有華夏區所有的玩家,你的存在能幫助更多的玩家擁有更強的實力”

“你是不可缺少的一環,雖然並沒有創建屬於自己的勢力”

“不過從一些方麵來講,你也已經擁有了這樣的勢力,而且更加的強大,不是麼?”

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