“直接以聖體奉獻者之名,作為兵器的名稱嗎?
看來作為槍械核心的【病物】也對這位願意成為底材的聖體充滿感激,挺好的……這樣的話說明兩者不僅是疾病、肉體層麵的集合,甚至連精神與意誌也得到傳承。
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這種顯示在視網膜上的物品信息,隨著易辰的意念便可實現向下翻頁。
「巴爾托什bartosz)」
品質:史詩
類型:穿透爆炸
以開源病物為核心的活體兵器,允許使用者進行意識銜接來提高操控性,以及對槍械本身的固有屬性、能力進行適當的改變或強化。
若使用者的做法嚴重違背病物自身的意誌,可能會導致傷害降低、能效下降,甚至出現槍械解體的情況。
屬性關聯:
【體格】e【協調】c【智力】a【感應】a【幸運】c
關聯屬性值越高,該槍械精準度越高,射速越快且破壞性越強。
病物接納度:
持有者已獲得槍械核心病物)的承認,允許使用並進行一定程度的內在乾預。
檢測到持有者體內的寵物「小葡萄.格瑞普」與槍械建立共生關係,能協助持有者獲得更多的槍械使用權限。
槍械特性:
「子彈車間」病物在進行升級與屍體結合時,在槍體內部衍化出了自動化的彈藥生產車間,主要包含以下三個重要功能。
1.材料收集可開關)開啟時,槍體會釋放出邊長為10的收集領域,任何符合材料標準的物體均會受到牽引,等級較低的物體會在接近時被直接納入工廠。
2.子彈加工車間會根據所收集的材料進行不同類型的子彈設計,當‘病物接納度’達到一定程度時,個體可主動乾預子彈的設計,甚至讓自我意識前往車間進行設計圖的繪製。
3.安全性車間設有健全的安保係統,任何非持有者的觸碰、意識衝擊都將激活係統,工廠會根據具體情況進行半全封閉,或自適應反擊。
槍械從使用者手中脫離時也會啟用完全封閉,絕對禁止非持有者的使用。
「全金屬狂潮」集合著病物本身的金屬病症及其底材屍體的病症,該兵器的金屬適應性極高,可實現收集、成長與武裝。
1.收集:除子彈車間的材料收集外,由槍械射出的子彈也可進行金屬收集,子彈在命中目標後可汲取金屬相關的元素並傳回槍體無視距離、無需介質)。
針對不同的個體,汲取效率不同。
2.成長:當車間內存的金屬材料達到一定要求時,可進行全麵的槍械升級。
該過程需耗費大量材料、時間,並且需要持有者的嚴格監管,否則可能出現升級失敗而槍械損壞、金屬畸變等情況。
3.武裝:槍械可對持槍肢體進行全金屬武裝,若肢體或服裝本就具備金屬特性,武裝效果會更好。
標語“感謝巴爾托什.達萊爾教官為此槍做出的貢獻”
……
當易辰看完最後的標語時,也是將手掌貼於胸前微微致敬,同時也陷入一種興奮之中,光是根據文字的描述便能看出這把槍的潛力。
尤其對子彈加工以及武裝兩個點非常感興趣,
“我的紳士服裝正好有一邊的袖臂進行了「鎧甲化」,或許能與槍械武裝完美匹配……試試看吧。”
通過皮囊操控讓流線型的臂鎧轉移至左臂,再將槍械持於手中。
隨著易辰這位主體向槍械傳達‘武裝’的指令,
嗡嗡嗡~一種酥麻感從持槍的手指傳來,肉眼可見的金屬紋理迅速將手指乃至整個手掌完全覆蓋。
不單單是鍍層,而是血肉根本的金屬化,甚至於細胞膜都包裹了一層軟化金屬。