彆說那四人,就說他,戰鬥觸發劍舞效果,不見而知其位。
蘭陵王呆愣不解,一臉懵逼,他的視野暴露了?不應該啊!
而後鎧返回藍區打藍buff,走前孫臏在抗傷,故而藍buff沒有返回,懲擊二技能擊殺,強化普攻位移打蜥蜴,一技能扔刀回血打傷害。
之後打野狼升三,直奔紅區打紅buff。
開局領先兩個人頭,對麵壓力驟升。
其中,公孫離壓力最大。
連百裡守約的身影未見,血量就見底,不得不回塔。
三槍中兩槍,一槍被擊落。
中路乾將莫邪,越打越惱火,技能沒打中不知火舞,但卻被對方打中,心態逐漸崩。
下路老夫子,被夏洛特單殺後連塔都出不了。
再見麵時夏洛特已疊了五層被動,出塔就被打強化普攻七星光芒劍,不拉開距離就再被第二道七星光芒劍。
之後利用兵線疊被動,然後再把七星光芒劍打在老夫子身上。
減傷又如何,多打幾道七星光芒劍就行了。
一分三十秒,雙方打野已都升四學大。
鎧沒有半點隱藏,直接站在兵線,身旁還有孫臏,夏洛特邊清兵邊疊被動。
很明顯,他們要越老夫子。
如若宮本武藏或蘭陵王進場,那就順帶一起打。
乾將莫邪或許清兵快,但卻被不知火舞牽製。
不知火舞不清兵,隻打乾將莫邪。
一旦乾將莫邪支援,那就扔扇擊打並減速。
三秒技能,保證乾將莫邪走到上路或下路時血量僅剩十分之一,然後被百裡守約或夏洛特順手擊殺了。
那感覺,不要太難過!
至於蘭陵王,愛上就上。
兵線進塔,夏洛特升四學大且已疊了五層被動,直接強化普攻七星光芒劍a推,大招擊飛老夫子並霸體免疫其一技能,接著強化普攻七星光芒劍,轉移防禦塔目標而後一技能命中加速出塔。
夏洛特抗塔期間,鎧進塔二技能擊飛老夫子接強化普攻打傷害,再轉身拉開距離a塔。
這時,孫臏頭上浮現危險感歎號,代表蘭陵王已在附近。
此外,宮本武藏二技能出草叢接大招鎖定孫臏,蘭陵王二技能扔匕首。
這瞬間,孫臏二技能加速走位躲開蘭陵王的匕首,對防禦塔使用乾擾,再被宮本武藏落地擊飛,強化普攻打傷害,兩秒就死。
伴隨宮本武藏出現,鎧當場開大,夏洛特二技能打老夫子,再轉向宮本武藏。
宮本武藏擊殺孫臏的同時,被鎧拖著大砍刀二技能擊飛接強化普攻,一技能減速,過半血量便沒,而後被貼身普攻打傷害。
接著夏洛特二技能位移命中,強化普攻七星光芒劍補上,直接擊殺。
而後轉向蘭陵王,氣勢凶猛,暴躁如雷,神擋殺神,勢不可擋!
期間老夫子奮力把鎧拉回,但被順手砍掉一半血後,就放棄拯救蘭陵王。
沒大,阻止不了!
蘭陵王現身就被鎧砍死,反抗幾乎沒有。