這樣一來方恒就可以暫時免去對付地下一層藤蔓喪屍的麻煩。
他需要集中精力先解決外麵那些被爆炸聲響吸引而來的喪屍群!
方恒舔了舔嘴唇。
他已經聽到了醫院外喪屍們撓門的聲音。
醫院外,受到爆炸聲吸引而來的喪屍們瘋狂朝著醫院方向湧來。
他們將整個醫院圍的水泄不通,早就已經開始嘗試攻擊醫院的窗戶和大門。
這些都是正常現象。
聲音會對喪屍產生刺激。
根據這具身體記憶中的遊戲經驗,方恒預估醫院外的喪屍會堅持不斷的撓門大概35個小時的時間。
大約兩三天後,盤踞在醫院周圍的喪屍們才會逐漸散去。
最開始的35小時是最危險的!
方恒又低頭看了一眼時間。
距離他的喪屍分身複活還剩15分鐘。
計劃開始!
方恒快速上樓,來到位於醫院二層的員工餐廳。
這裡地形較為開闊。
環境更適合喪屍分身們進行戰鬥。
餐廳內,兩名普通喪屍朝方恒撲了過來。
方恒揮動大砍刀快速解決掉餐廳內殘留的幾名喪屍。
之後,他再用木板將餐廳內部所有窗戶再次加固一遍,製作好幾處篝火用於照明。
做完所有準備工作,方恒安靜的站在原地。
喪屍的呼號聲越來越近。
它們顯然已經突破了窗戶和醫院大門,湧入醫院內部。
幾分鐘之後,方恒聽到有喪屍開始撞擊食堂入口大門。
方恒安靜的等待。
大門被加固了好幾層,還能撐一段時間。
“還剩10秒。”
方恒翻看遊戲日誌,小聲倒數計時。
“9,8,7……”
喪屍分身複活倒計時一到,方恒腳下地麵周圍一圈逐漸浮現出幾十道魔法陣的虛影。
一個個身穿伐木工服的喪屍分身從魔法陣中爬了出來。
它們個個手持木質長矛。
“來了!複活了!”
方恒控製複活的喪屍們聚攏在餐廳入口前,向喪屍分身們下達把守餐廳的指令。
而他則是手持散彈槍,小心的退在最後。
門外集聚的喪屍越來越多,撓門的聲音越來越響。
“砰!!”
大門被擊破。
一群喪屍如潮水一般湧入房間。
接著,它們被早就有所準備的喪屍分身們一槍刺穿身體。
“嗤!嗤嗤!”
一時間,餐廳內滿是木槍刺入肉體時所發出的乾澀聲響。
得益於方恒本體屬性增強,喪屍分身們的屬性也有所增強。
最直觀的效果,以前喪屍分身需要捅十多下才能殺死一名同類普通喪屍,現在隻需要捅六七下。
而且捅刺的間隔也提升了不少。
殺怪效率大幅提升!
45名喪屍分身形成一道穩固的防禦陣線,將闖入的喪屍一一擊殺!
普通的喪屍根本無法突破這道防禦陣線。
一個個像是排隊送死送經驗一樣倒在陣線前。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通喪屍,你獲得求生點數2點】。
【提示:你的喪屍分身擊殺了普通……】。
一排排遊戲提示刷新出來,密密麻麻的堆積滿了遊戲日誌窗口。