視網膜上遊戲提示不間斷的跳出。
方恒心中一動。
打開人物屬性,他的異常狀態裡多出了一個血毒的說明。
【異常狀態:血毒】。
說明:你的體內吸收了微量血毒,請及時將血毒排出,隨著血毒含量增加,你的屬性將會不斷降低。
說明:血毒可以通過各種方法進行清楚,同時會隨著時間推移不斷從體內排出自行排出效率與玩家各項屬性有關)。
當前血毒效果:玩家全屬性降低0.54。
“原來如此……血毒……”
結合記憶中曾經看到的玩家教學帖,方恒覺得自己好像有點悟了。
進入血池之後,玩家每秒都在不斷的被扣除生命點數以及受到血毒的負麵效果疊加。
而每次在血池中浸泡的越久,他所能獲得到的增益就越大。
血族親和屬性影響了血池對身體造成的傷害,甚至有概率可以減免傷害。
如今,他身上已經有了四件套的血族聖器,每件+3血液親和,他的血液親和屬性肯定比普通玩家要來的強……
理論上他可以比普通血族承受更高程度的血池浸泡。
再加上不死體技能效果,自己的生命回複能力同樣驚人。
不死體?
對了,還有不死體!
方恒眼皮一跳。
遊戲提示再次刷新。
【提示:受到不死體技能效果影,你體內的血毒被清除】。
厲害了!
方恒大為興奮!
不死體技能每隔0.5秒可以清楚一次血毒負麵buff!
這樣一來,他可以完全無視血毒的效果!
甚至……
方恒心中振奮,他邁開腳步繼續朝著血池深處走去。
【提示:你受到血池的傷害51】。
血水逐漸浸泡至腰部,來自血池的傷害開始逐漸增加。
方恒看著自身忽上忽下的血量。
不死體的恢複效果和血池傷害效果展開拉鋸戰。
直至方恒整個身體都全部沒入血池之中,他的總體血量才開始一絲絲的螺旋式減少。
暫時,方恒還無法分彆來自血池的傷害究竟是物理還是法術。
如果是物理傷害的話……
那麼他就可以完全無視凝練血統所帶來的所有負麵效果!!!
隻要他想,他就可以輕易的把血族血統給一波刷滿升階!!
方恒隱隱有些激動起來。
……
“唉,這就沒勁了。”
看到方恒踏入初階血池,淩頓歎了口氣。
他意識到他這波賭局猜錯了。
貝倫則是一語不發的注視著方恒,直至看著方恒整個人都沒入血池之中。
他的眼睛裡流露出一抹驚異。
這名年輕血族很奇怪。
他看起來特彆能忍?
普通的低等族裔在低階血池裡麵彆說待上一分鐘了,就連將全身浸泡在血水中都做不到。
為什麼他看上去這般輕易?
難道他身上有什麼特殊的道具支撐?
貝倫沉聲道:“他已經堅持兩分鐘了。”
“嗯?”
淩本來對方恒已經沒了興趣,此時聞言又扭頭朝著方恒的方向看去。
他更加覺得不爽。
“這小子,真沒出息,都能沒入在血池中堅持兩分鐘,他的血液親和能力完全可以承受更高級彆的血池,接受更好的淬煉,真是浪費了。”
貝倫看了一眼淩,又問道:“你覺得他能在血池中堅持多久?”