比基本功要複雜,但也隻比基本功複雜的技巧。
“預讀”“先之先”“多重發勁”“疊浪”等技巧,都能與這一技巧聯立,形成完整的技術體係。
尤基最熟悉的招式……
是一招用來扭斷人脖子的終結技。
鬆島宏曾用這一招摘下一名軍官的腦袋。而向山則用這一招扭斷了鬆鷹城高級武官的脖子。
按照鬆島宏的講解,想要在義體絕對弱勢的情況下取得最佳戰果,用這一手準沒錯。
就那一手破械武術的複雜度來看,它首先就要騙對手自己發力兩到三次——這還是至少。
每一次的難度,都大於“成功施展空氣投”。
而且,鬆島宏騙發勁,還是通過“欺騙對手的聽勁技巧”。
通過心理側寫與試探性交手,理解對手的性格與武學水平,然後根據性格特點與水平,快速臨摹對手的策略組偏好,再根據這偏好來製定一係列的“騙術”……
對於賽博武者來說,能做到這些,才能稱得上“一把好手”。
而對於智人而言,能達成這些“前置技能”的一個,便可稱作“傳奇”了。
這三百年來,世界的改變確實很大。
尤基暗暗在自己腦子裡做筆記。
雖然一開始他也覺得,“師父都說了,這場比賽對賽博武道最大的意義,是讓他知道了‘賽博武術不應該是什麼樣’”,覺得看這個不會有收獲。但實際看下來,他開始覺得,這能加深自己對賽博武術的理解了。
隻有曉得了“冷”才能曉得“熱”,隻有見過“袖珍”才能曉得“寬廣”。
《逆天邪神》
知道了“賽博武道不應該是什麼樣”,才能更好的知道“賽博武術應該是什麼樣”。
至於“擂台武鬥不是實戰”雲雲,純粹是外行人的臆想罷了。
擂台之於實戰,就等於“控製變量的實驗”之於應用領域。
擂台上的規則限製,既可以算是“束縛”,也可以被看做“控製變量”,讓武者集中單一領域,探討這個單一領域的高深理論。
就好像一些原型機、概念機、試驗機,其實性能未必真的強大,但是它們是為了驗證一些理念才被創造出來的。而為了實戰而生的產品,自然會吸收概念機所驗證的東西。
生死搏殺、刀頭喋血的武者,也一樣可以吸收擂台運動員所驗證出的那些理念。
見到擂台武者那不適合死鬥的習慣,便斷言“擂台武術打不了死鬥”的人,要麼是腦子有問題,要麼是觀念有問題。
尤基是見過鬆島宏這麼一尊大神的。鬆島宏也是一個擂台運動員,甚至有幾分閉門造車的嫌疑。而且在武館學習的時候,鬆島也表示自己教不了死鬥的東西,如果他教的內容與尤基自己的師父有衝突,還是要以向山為主。
但鬆島宏在純粹技術上,是接近甚至有一瞬超越向山的高手。
雖說他不擅長生死搏殺,但在生死搏殺之中,他依舊可以打壞阿米爾卡雷的義眼之後順利逃離——而那個時候,他們倆的義體差距大得難以估量,鬆島宏也不占據情報優勢。
而向山也覺得,鬆島宏教授的武藝,可以被整合、吸收到俠客的武學係統之中的。
甚至,尤基覺得,某種意義上,“擂台”才是“概念”與“概念”展現得最好的時刻。
——不,擂台往往涉及經濟利益……我們現在看到的這一場更是佼佼者……
——或許不涉及經濟利益的切磋才是?那個資料裡是不是說,智人武術家也是隻在流派內部切磋之中使出所謂“空氣投”技巧的來著?
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這天,陸軒宇一直訓練到了夜裡。
然後,他吹著海風,開始了慢跑。