這最重要的是功德值,按照遊戲說明來講,功德值隻有拯救生命,或者殺死了十惡不赦的壞蛋之後才有。
這屬於遊戲裡的彩蛋事件,有時候玩家在經營神廟的時候會遇到這種彩蛋。
彩蛋事件往往會給玩家多個選擇,隻有所有選擇都正確才能救人或者擊殺壞蛋,獲得比靈石更加珍貴的功德。
功德是個好東西,它通兌一切,可以換經驗值,換信仰值,換靈石,換裝備,換法寶等等。
遊戲裡專門有一個功德商店,也有專門的功德祭壇。
現在嘛,功德商店不指望了,不過功德祭壇還保留著,500一次,首次必紅,羅斌肯定是要攢著的。
通過戰鬥介紹,羅斌總算是知道,為什麼001一下就把惡鬼給乾掉了。
原來這遊戲的克製係統依然有效,在至尊聖庭的遊戲裡,天,地兩個職業克製所有。
玩家們都理解,畢竟是需要花錢買的職業,不過依然被罵了個半死,但製作組死活不願意改,還發布說明說事實本來就是這樣的。
接下來就是神了,神克製妖魔鬼,然後是人,克製神,再然後是妖魔鬼,通通克製人,最後是怪,除了被天地所克之外,什麼都不克製,也不被克製。
而除了職業關係之外,還有其他克製係統,比如水克火,又比如白天會削弱鬼怪屬性,晚上會有加成等等。
因此,羅斌的天兵才這麼容易就把惡鬼給乾掉,如果到了晚上,說不定就要兩三下才行了。
法寶釘珠是白色1級法寶,雖然顏色低了點,好歹是個法寶。
釘珠(白)每次普攻都有30的概率,對敵人造成額外的120點傷害。(每次強化增加3點額外傷害。)
羅斌等級提升了,無論是法寶還是裝備都可以跟著升級了。
不過,到底是白色等級的法寶,屬性垃圾的要死,要不是羅斌現在什麼都沒有,絕對把這玩意分解成法寶經驗。
裝備可以通過金錢升級,法寶就不行了,必須要用法寶經驗升級。
遊戲裡有專門的法寶副本,可以打出一些品質很高,但沒有一絲作用的法寶,分解可以誕生很多的法寶經驗。
不過一般情況下,紫色和紫色以下的法寶也都是分解的貨。
欣賞完這些前菜,羅斌就迫不及待的打開了充值係統。
手中的這枚叫做“下品靈石”的東東可不是係統獎勵給他的,因此,並沒有直接被加到神廟的靈石中去。
要想把外界的靈石吸收,還需要通過充值途徑,把靈石充值到神廟係統之中。
顫抖的點開充值係統,點下了充值按鈕,本應該是幾十個各項充值檔次的充值框突然變了。
那些6元,18元,30元的充值檔次通通被抹除了,隻餘下一根橫條,上麵有個小方塊。
羅斌可以通過移動小方塊的方式,選擇需要充值的金額,當然,他現在就是拉到滿也隻有1這一個數字。
點下最後的確定充值按鈕之後,神廟靈石一欄的數據成功的完成了一次跳動,隻是,增加的數值不是1,而是10。
可見這所謂的下品靈石,價值相當於係統的10靈石。
這都不重要,羅斌才不關心一枚下品靈石值多少錢呢,他隻關心他的首充禮包能不能領。
飛快的關閉充值頁麵,看到之前本是灰暗的首充禮包按鈕,如今已經高亮了起來,羅斌差點直接喊出聲來!
饒是他沒有大喊大叫,心裡也忍不住高喊一聲“親愛的小哪吒,爸爸來啦!”