好快的速度!阿力有些驚訝的看著路卡利歐,他的這一套起手連招屢試不爽,剛剛他和少女的那個對戰,打的尼多娜也是這樣起手,愣是開局直接讓尼多娜吃了大虧,【地震】消耗不少的體力,還遭受頓甲的【角撞】,然後就無限落入下風,戰鬥很快就被解決了。
沒想到,這個白焰魔王有點本事啊!阿力心中暗暗想到,畢竟同為“職業選手”麵對他這一招都吃癟了,而且在石英大會上,他也是憑借這一手打了很多不錯的開局,再加上一點運氣問題,這才順利的擠進了64強當中,但是麵對唐子熾卻如此強硬的接下來了。
沒錯,憑借著純速度硬接了他這一套的戰術連招!
路卡利歐其實也有點不太好受,體力消耗不少,猝不及防之下,再加上第一次麵對【地震】,讓它的體力消耗過度,起碼去了十分之一。
而且地麵係對鋼係是克製的,再加上頓甲的等級和使用同為地麵係招式的加成,【地震】的威力也不小,帶來的體力消耗也不小。
頓甲爆衝出去,攻擊落空,一個急刹車,在地麵上犁出兩道淺淺的溝壑。
路卡利歐從頓甲的身後而來,手上白光亮起,就要使出【劈瓦】。
阿力朝著自己的頓甲大喊“頓甲!蜷縮起來!使用變圓!”
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頓甲立刻就縮成一團,然後身上白光微微閃爍,表麵似乎變得更加的光滑。
【變圓】防禦等級+1。
阿力的指揮十分的合理,畢竟頓甲靈活度不夠,移動速度雖然說不慢,但是那是直線,而且還要衝起來。
頓甲的身體構造就注定了它很難去進行靈活的動作,再加上那四條小短腿和身上披著的重甲。
更彆說,麵對的敵人還是靈活度拉滿,人形的路卡利歐,比速度,比靈活,怎麼可能比的過。
這一下的指揮十分的妥當!
路卡利歐的【劈瓦】狠狠的砸在了頓甲的身上。
嘭!
一聲悶響,頓甲那厚實的鎧甲再加上【結實】特性,讓路卡利歐這一擊的傷害降低到了最低。
“頓甲!快使用高速旋轉!”阿力立刻大喊一聲。
蜷縮起來的頓甲在原地高速打轉,煙塵四濺。
路卡利歐眉頭微微一皺,便立刻一個後跳拉開了距離。
“就是現在!使用滾動!”阿力大聲喊道。
呲~呲~如同輪胎在原地空轉一樣的聲音,緊接著,頓甲就如同彈射起步一樣,猛地朝著路卡利歐爆衝過去。
【高速旋轉】+【滾動】的銜接招式,很厲害的組合呢!
而且【高速旋轉】給【滾動】帶來了起碼來回滾動兩次左右的增幅。
也就是說,【滾動】的初始“次數”就不低,看樣子,起碼是三次的效果。
大大降低了【滾動】這個招式的前期蓄力。
【ps【地震】這個招式在動畫裡相比其他的招式來說,它出現的很少,而且就算使用也是以震蕩波出現,而不是那種天崩地裂的地震出現,不會破壞場地,不會對觀眾造成傷害。
在這裡,我也儘可能的以現實為主,讓地震以兩種形式出現,一種是“震級”,也就是物理層麵,一種是保留了震蕩波,也就是地麵係能量體現。也就是說,地震在本書設定裡,是屬於雙重層麵的展示。
另外,以此來給大家補一下設定本書的招式、特性等,看到這裡的,大家應該也看的出來了,很多的招式和特性我都已經進行了一定的魔改。
讓其更符合現實層麵,同時,也會儘可能的保留原來的味道。
另外,招式釋放方式、威力、部位等,同樣也是會根據使用的寶可夢的不同而有所改變,而且招式同樣也是會有“延伸”拓展使用。當然,動畫裡同樣也有不少類似同招式不同用法的出現,比如咱們的皮神就有不少。
說白了,招式本身是能量的一種釋放方式。
而且很多遊戲動畫互相衝突不合理的地方,就比如小智的那頭不對勁的噴火龍會地球上投這一招。
好像三世代綠寶石可以bp技能教學地球上投,隻有這一個途徑噴火龍能學會這一招屬於理論上可以學會實際卻學不到也遺傳不了的技能,幸福蛋學地球上投好像也是這樣。(道聽途說,不敢保證真實,作者沒有驗證過。)但是確實噴火龍資料裡無論是自行領悟招式還是學習機裡,都沒有地球上投這一招。】
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