謝梵音不知道這個小隊未來又會去往何方,遇見什麼樣的危險,又或者這個小隊會不會在一次又一次的任務中存活。
生死就像薛定諤放在箱子裡的貓。
隻要不打開,就不會有結局。
她能看到的隻是影片的結局,在此突兀的戛然而止。
但她想——
他們的結局遠不至於此。
說不定,他們還可以看到末世的結束,他們能被所有人知道功績,再評上個末世救世主也說不定呢……
謝梵音有些意猶未儘,像吃了一盤份量極少但回味無窮的糕點,迫不及待的等著下一道的上台。
她看著已經浮現的片尾曲和演員名單,視線一掃在最頂上就輕而易舉看見曲舟行的名字。
曲舟行的聲音隨之而來。
“大概沒有續作。”
隻吃了一道,店就倒閉了的既視感。
尤其是在當下嘴巴裡砸吧砸吧還有餘味時,這一句可惜真是怎麼都不突兀。
“那有點可惜,我覺得國內還可以再盤一部,再一部完了可以搞國內外聯動,去割一割國外的喪屍順帶和那邊幸存的進行利益交換,小隊救援他們的人……”
謝梵音對於這種純爽文的流程還是很感興趣的,劈裡啪啦基本上就把網上對影片續作的推測說了個大差不差。
小隊的線性劇情就適合以任務數量和難度提升作為進度條,擴張地圖範圍。
借此以達到在單一的流程下任務過程、環境生存、亦或是意外情況的多樣化和可看性。
這很遊戲,也是主流推論。
當然也有其他的猜測,不過無論是什麼猜測,他們還是期待更多的保衛戰出現。
在四麵八方的屍潮湧來時守住陣地。
驚險又刺激,即使知道結局也免不了提心吊膽全程。
隻是他們不會想,可能沒有續作這件事。
曲舟行安安靜靜聽完謝梵音對於後作的暢想,如果有,應該大概就會是這麼個模式。
他淡笑一聲,將最後剩個底的飲品一飲而儘,喉結上下動了一下後才繼續解釋。
“這電影其實是導演自己想做自己拍的,並沒有什麼可見的商業價值,而且這種像喪屍遊戲一樣的純流程電影也不在多數人的觀影類型裡。”
“確實,喪屍血腥這種關鍵詞加上的話受眾麵小是必然的。”
謝梵音對此表示理解。
會有一部分人愛,就注定會損失另一部分觀眾,沒有任何影片能得到所有人喜歡。
【啊啊啊啊——不!我們很喜歡!!】
【這沒辦法,像小孩或者中年往上的觀眾注定會損失,還有現在的小年輕也有很多不喜歡看喪屍片戰爭片生存片恐怖片……這些要素這裡全都有。】
【他們更喜歡看甜甜的戀愛或者合家歡的喜劇,也可以理解,但還是很想有第二第三第四部啊!【發癲jpg】】
【懂了,這就相當於人導演自割腿肉,拍的爽了就夠了,所以大概沒有第二部。】