“免費的?”
劉森回複道
“收費的!”
郜天鄙視說道
“奸商!”
劉森不以為意,雖然他並沒有指望靠著賣房子賺錢,但完全免費,這也是不可能的。
相反,他不僅不免費,還會賣的很貴。愛買不買,反正長遠來看,在這裡買一套房子,肯定是賺到了。
隨著劉森把厚厚的資料,交給郜天等人,很快這幾名技術骨乾,陷入了震動。
“不會吧?”
“這麼簡單?”
“這些資料從哪來的?”
接下來,劉森再把樣機交給他們,進一步確定了這是一套成熟的技術,觀看了一部cdro光盤上的影視,也既是vcd格式的視屏。
郜天說道
“這清晰度已經不輸給錄像帶了吧?”
劉森說道
“這還不算是高清的,未來技術上,還是有進一步發展空間得。”
現在搞出高清意義也不大,畢竟,受限於電視和電腦屏幕的顯示效果,更清晰的圖像,還不能播出來。
郜天問道
“讀取數據的速度呢?”
劉森回答道
“即使比軟盤稍微慢一點,也極其有限。至少,它比磁帶存儲要快的多。”
現在的軟盤存儲的數據容量太少了,硬盤的容量也是非常小,個人計算機用戶,一般沒有硬盤,即使用硬盤,10b左右的硬盤,又能存儲多少數據呢?
所以,現在還有相當多的用戶,甚至使用磁帶來存儲程序。磁帶運行程序速度之慢,可想而知。軟盤應為讀取程序的速度更快,所以,在80年代開始逐步淘汰了磁帶存儲。
遊戲的卡帶既是類似於軟盤,缺陷也跟軟盤差不多,存儲容量很有限,目前隻有1~2b大小,即使到了80年代後期,其容量也就幾十b。想要運行幾百b的大型遊戲程序,基本上是癡人說夢!
但換光盤作為遊戲程序的存儲介質,輕易的可以達到幾百b!程序越大,就能夠達到更好的遊戲體驗效果。
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