當金子不再具有貴金屬屬性之後,地球上的存量黃金和白銀,支撐了穿越機構向每個時空穿梭者免費貴金屬的底氣。
但是當早期穿越者亂丟貴金屬狂買糧食的路徑依賴形成後,穿越機構就發現了隱藏的惡果。
可怕的通貨膨脹將會摧毀生產秩序,然後貨幣出現大問題,糧食難以流通聚集,時間穿梭者們沒辦法再舉著錢就有人送糧食到他們手上了。
並且買買買的路線導致曆史線很難有大變動,難以改變曆史也就難以產生新的時間支線。
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主時間就像一棵長長的線不斷延伸。
當時間穿越發生之後,落到這根線上某處的人可能會改變曆史,產生一根與主時間線不一樣的時間支線,越不同兩根線就分離得越遠。
而這根分出去的時間支線則隨著時間推移,以恒定的速度慢慢地變長,成長為一根也可以被穿越的時間線。
但無論支線還是主線,已經生長出來的部分就是已經無法改變的曆史。
穿梭到這些無法改變的曆史中,你隻能創造一條支線來重新發展,卻沒辦法通過改變它去改變未來。
就像你存了100個檔,回頭玩開局存的那個檔,不會讓其他存檔也跟著變化一樣。
但如果你什麼都不做,或者做的太少了,導致這根支線和原來的曆史太像太接近的話。這根時間支線就不會朝旁邊生長,而是緊緊貼著主時間線,像是讓主時間線變粗了一點點而已,距離近差異小。
而這種情況下,太像太接近的曆史線,就可能會發生穿越誤差的慘劇。
本來一個時間穿梭者想穿到一個正常的時間支線中去,這個時間支線應該是隻有他一個時間穿梭者的。
但是穿越誤差讓你穿到了之前其他時間穿梭者製造的曆史中。
那麼這個時間穿梭者就會失去時間穿梭能力,得在對方創造的曆史中待到他徹底離去不再回來,他才可以恢複時間穿梭能力。
因為時間的規則認定了你來到了一段無法改變的曆史中,你無法產生新的時間支線,你得走完對方創造的這段曆史。
運氣好可能要走幾年,運氣不好甚至要走幾十年。
在這段時間裡,你就算在這裡當上了皇帝,甚至還殺了那個時間穿梭者也沒用,你的時間穿梭引擎就是無法工作。
等到終於走完了這段無法改變的曆史,恢複了時間穿梭能力穿梭回去之後再回去,你會發現一切重置了,你做的一切就像沒有存檔一樣,隻存在你的記憶裡,時間線裡的一切都消失了。
幾年、幾十年的一切就像一場夢。
因此,現在的時間穿梭者很看重製造出新的時間支線,儘量讓它與曆史上不一樣。避免做的太少,導致和原曆史太像。
那樣就等於汙染了這一段時間線,機構將不允許彆的時間穿梭者再穿越這段時間,避免穿越誤差的產生。
反過來,機構很看重時間穿梭者製造出的時間支線,能不能在你離去之後,留下一條擁有良好發展環境的時間支線,讓後來的時間穿梭者獲取食物更容易。
同時,對那些基礎差、環境差的時間支線,就開出了高價懸賞,吸引時間穿梭者去拓荒,去改善它。
周宇所在的這條時間線就是某位時間穿梭者建立的帝國曆史末期,災害加外敵入侵會慢慢摧毀這個國家。
否則機構憑什麼開出2101novel.com的收購價格。
所以為了避免沒有製造出差異性的時間支線,出現支線和本線太像導致穿越誤差汙染了這段本線。穿越機構雖然還是會免費的貴金屬給時間穿梭者,卻做出了限製,不再無限製。
周宇眼下就遭受了限製,因此他決定先花錢買吧。
對於被限製貴金屬獲得數量的時間穿梭者,花錢買的話,買越多後麵的價格會攀升的越高,直到你拿貴金屬去換糧食回來賣也是虧本的程度。
不過第一次花錢買貴金屬還是很便宜的,周宇負擔得起。
看來之後他得繼續往主時間賣糧食,提升免費領取貴金屬數量的上限了,否則連金銀都要被限製,太不爽了。
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