“這裡似乎有解了?”
江橋回憶著進入這座城市後的種種經曆。
這一刻。
那些小孩跌入坑中神秘消失。
老乞丐的莫名不見。
身後街道裡的嘈雜聲音毫無征兆的熄滅……
似乎都有了新的解釋。
本就不是靈異作祟,自然也就不會有靈異波動,當然就更不可能被他捕捉到信息了。
隻是……
真的這麼簡單嗎?
這可是靈異圈自古以來都沒有解決的問題。
在這裡被解決了?
“不。”
“不對。”
江橋搖了搖頭。
“這些人厲鬼的本質並未改變,可以很清楚的分辨出來。而且他們依然詭異,所有行為都像是被預設過。”
“對時間的感知也相當混亂。”
“人玩遊戲,自然知道遊戲裡的時間是假的。”
“但是遊戲裡的npc卻不然。”
“遊戲過了一天,在他們眼裡就是過了一天。哪怕對於玩家來講這一天實際就是十分鐘,但對於他們來講就是一天。”
玩過遊戲的人都知道。
很多遊戲都有白天黑夜和天氣甚至一年四季的設定。
一個晝夜。
實際可能就幾十分鐘。
但是。
這對遊戲裡的人物來講那就是一天。
沒毛病。
“依然能看出是厲鬼,所以並不完美。而且還需要人為設定來控製……”
“並未徹底解決問題。”
“隻不過或許找到了一些思路,也有些突破。”
江橋略微思索。
想明白了其中的問題。
這座城市背後的勢力應該真的發現了逆轉活人的一些關鍵點,並使用厲鬼來做實驗。
他們成功讓厲鬼的靈異看上去不再像靈異。
反而接近物質世界的“解”。
比如所謂的鬼蜮,表現出來的是某種空氣流動和凝固的氣場。
然而。
他們依然不能改變厲鬼的內核。
江橋猜測。
可能是因為,就算表現為物質世界的“解”,可是卻無法解釋這個“解”是怎麼來的。
你人類的身體如何去操控空氣?
這科學嗎?
而且。
這種改變可能也存在極大的隱患和不穩定性。
所以隻能通過預設和乾預來讓藍關城大部分厲鬼維持在某個軌跡,這也是為什麼會出現重複行為,乃至於npc建模都一模一樣。
這有點類似回檔。
但又和回檔有些不一樣。
畢竟回檔是完全的回到某一個時間點,可不會出現人物模型換身份的問題。
……
“朱大人。”
“這條街出事以後就很少有人靠近了。”
大老爺與幾名豪族族長陪著朱大人來到案發現場的街道。
冷冷清清。
安安靜靜。
除了地上一堆堆黑色焦炭與人形印記外,沒有出現其他有用的線索。
“最近有人出城嗎?”
朱大人突然問道。
“沒有。”
大老爺旁邊的師爺回答道“城門已經封鎖,除非攜帶衙門的通關文書,否則不允許離開。”
“但我們這兩天沒有給人辦理通關文書。”
衙門裡的具體事務都是由師爺在做,所以他比大老爺更清楚內裡的細節。
“那有人進來嗎?”朱大人又問道。
“進城?”
視野皺眉思考“好像除了朱大人外,這兩天並未有人進城。”
“你覺得正常?”
朱大人冷哼一聲。