他沉吟幾秒,又取出之前獲得的【九曲令右弼】。
將兩塊令牌作比較。
外形、重量、刻紋絲毫無差。
“相似度這麼高,你們該不會是同一條流水線上生產的孿生兄弟吧?”
可惜令牌不能說話。
不然一定反駁,你家完美級道具是流水線做出來的?
你做一個給我看看瞧呢!
把玩了一會兒,沒發現什麼用途後秦諾隻好把東西收回去,等以後再研究。
伸了個懶腰,他從冰箱中取出一瓶牛奶,邊喝邊查看目前的屬性欄。
姓名秦諾
年齡17歲
種族人類
玩家編號101novel.com171314
玩家昵稱膽大心細的探索者秦十三(lv6)
經驗值27303101novel.com0
力量9點(九天龍魂貫+1)
體質9點
靈敏8點
智力8點
感知8點(見微知著+1)
魅力8點
剩餘屬性2點
靈能值800點
理智值245點
技能欄九陽真經(第一層、第二層)、梯雲縱、龜息術、縮骨功
裝備欄軟蝟甲、九天龍魂貫
背包欄雨魔屍體、噬魂貓屍體、自製56式衝鋒槍、羊角錘、扳手、九曲令右弼、九曲令左輔、雨傘、燃燒瓶、手榴彈
遊戲幣3570點
“這屬性明顯是朝著六邊形戰士發展啊。”
秦諾嘖嘖了嘴,將剩餘的兩點自由屬性分彆加在了靈敏、智力上。
隨著命運遊戲進行的時間越來越久,對於各種加點方式的推測也愈加成熟。
論壇上不少早期獲得資格的玩家,寫出攻略帖告誡新人。
在個人素質未達到人類極限時,均衡的加點方式能讓自己更好適應屬性值帶來的各方麵提升。
舉個栗子。
倘若一名玩家隻加力量。
那麼該玩家做出攻擊動作時會因為身體強度跟不上力量強度導致肌腱拉傷、肌肉撕裂。
倘若隻加智力。
那麼該玩家在思考時會因為用腦過度,導致豬腦過載乃至腦充血、中風。
倘若隻加靈敏。
那麼該玩家在做出戰術規避動作時,會骨骼錯位、脫臼,甚至瘋狂抽搐,堪比b站鬼畜區的鬼畜素材。
總而言之,言而總之,論壇上的大手子們普遍建議。
低等級玩家初期儘量還是均衡加點,等級彆升上去之後,再考慮不同的專精方向。
關閉麵板。
秦諾將喝完的牛奶紙盒扔進垃圾桶,往臥室走去。
一夜的奔波勞累,哪怕有九陽真經頂著,精神、身體仍舊感受到了疲倦。
該去補個覺了。
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