經過短暫休息,四名玩家趁任務時間截止前,又玩了個【狂野牛仔】項目。
名字聽著挺炫酷,實則不過是很普通的旋轉木馬。
當然,童趣遊樂園內任何事物都不能以正常眼光看待。
【狂野牛仔】的遊玩設施裡共計黑白兩大陣營,十二匹旋轉木馬。
即六匹白色木馬與六匹黑色木馬。
通過閱讀入口處的項目守則,能得到以下幾點情報。
1遊客隻可選擇其中一匹進行騎乘,且在遊玩過程中不得更換馬匹,否則按失敗處理。
2十二匹旋轉木馬中有部分木馬饑腸轆轆,多日未曾進食,需小心選擇。
3旋轉木馬是孩子們最喜歡的項目,孩子喜歡它們,它們也喜歡孩子。
4遊玩過程會有些許顛簸,遊客需牢牢抓住馬匹,避免摔傷。
時間有限,加之不能靠近觸摸。
僅以肉眼觀察的情況下,秦諾也不好辨認哪些馬是吃飽的,哪些馬是餓肚子的。
但,四條情報中有一條很值得揣摩。
旋轉木馬喜歡孩子。
這玩意兒本是死物,怎麼會有喜怒哀樂的情緒。
很快,他想到一種可能。
任務開始前,係統要求玩家手持一件兒童玩具等待傳送。
而在入園安檢、另外三個幾個遊玩項目中均未用到該道具。
那係統提出此要求不是多此一舉?
顯然,這是不符合係統一貫尿性。
將想法告知隊友,秦諾決定試一試。
至於分析錯誤
自己包裡有苫臉紙、鬼手,遭遇何種情況都能緩上一手。
此外在場玩家亦不是雜魚,正麵硬剛不見得會輸。
多重保障之下,秦諾對完成該項目相當有信心。
再以自己人格做擔保說服冷呆呆與白微後,玩家們刷票入場。
根據就近原則,選中四匹靠在一起白馬騎了上去。
很快,遊玩項目啟動。
旋轉木馬的小亭子開始緩緩轉了起來。
如情報一描述那般。
眾人騎上去後便發現自己受到某種規則力量束縛。
屁股如同塗了502膠水,死死粘在馬背上無法移動。
隨著頭頂上方彩色燈光的閃爍,旋轉木馬越跑越快,幾乎拖出殘影。
五彩斑斕燈光映照之下,眾人感覺置身於夢幻泡影。
視線逐漸模糊,周遭皆化為條條璀璨奪目的光帶,來回穿梭交疊。
用一個詞形容,那就是目眩神迷。
就當四人快要被轉暈的時候,危險雖遲但到。
冷呆呆座下白色木馬率先發生異變。
頎長脖頸扭轉扭,回看背上的冷呆呆。
碩大馬嘴張開,露出兩排參差交錯的鋼牙牙。
糟糕!
秦諾暗道不妙,想都不想就把包裡打空子彈的自動步槍扔了過去。
哢嚓、哢嚓。
金屬材質的16a4步槍拋進馬嘴,旋即如餅乾一般被咬成碎片。
最令人可氣的是。
這白馬將步槍咬碎後,非但沒咽下去反而全部吐掉。
眼神中流露出“這東西不好吃”的清晰意味。
誒,你這畜生好大膽。
上千刀樂的家夥什居然嫌棄。
秦諾怒從心頭起,惡向膽邊生。
掏出九天龍魂貫,朝前探身。
手腕翻轉,丈餘大槍上槍頭抖動如猛虎跳澗。
旋轉、跳躍,我捅你眼!
鐺——
悠長的嘶鳴聲滑出去老遠。
秦諾握緊長槍,長驅直入戳向旋轉木馬的銅鈴大眼。
眼見槍頭即將刺中,旋轉木馬脖頸甩動。