考慮到空間壓縮技術存在,或許裡麵要遠比外表看起來寬敞。
沉寂整整24小時後,
伴隨一道道人影憑空刷新現身,整座遊戲廣場重新喧囂熱鬨起來,
單單二環區域便湧來大波人流,顯然想瞧瞧各種更新過後內容。
秦諾換回常用服飾,
發現兩名看板娘準時上線,開始張羅開門事宜。
習慣成自然,她們已把這裡當做生活一部分,
除開必要現實生活人際交往,大部分空閒時間都蹲在店裡,
主要工作不累人、酬薪也高,遇到難頂任務還可以找老板幫忙,
可以說真就沒啥壓力,好像躺平擺爛呢。
秦諾與二人打個招呼,
幫忙打掃衛生、拾掇貨架,讓2234店鋪進入正常運營狀態後,
沒著急前往公共設施仔細查看,而是回到天台紅色棚子,
開瓶飲料悠哉悠哉坐下來,檢視劇本任務收獲。
【獎勵結算中】
【玩家整體表現s+,獲得的經驗值、遊戲幣提升至170】
s+評價啊
秦諾估摸光分組行動,收集4枚靈魂結晶的話,不至於如此,
應該有最後進入封印之地、進行抉擇因素影響。
【任務獎勵1經驗值(3000+800)點】
由於有戰幣、冒險團增益,
本次實際獲得經驗值為3800(170+50+15)8930點,
讓秦諾的經驗槽從lv28,18745300↑lv30,1045500。
“總算到這級彆了,不容易啊。”
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望著麵板終於擺脫2開頭數字,他心頭不由生出股暢快。
【任務獎勵2遊戲幣1500點】
同樣是戰幣加成,隻是沒了冒險團增益buff,
因此實際獲得遊戲幣為1500(170+50)3300點。
聊勝於無吧,
對普通玩家而言是筆大錢,對他來講不過零花錢,買幾瓶藥就空了。
現在係統經驗值給的大方,錢財方麵則一如既往克製,
仿佛多給玩家賞點,自己要虧大發。
比方40更新,從內容看明顯是相當大改動,
結果隻摳摳搜搜給100塊,30更新可是發了整整101novel.com0。
但換個角度思考,玩家基數呈幾倍倍增漲,目前達到百萬之多,
約等於要免費發放100,即1個億遊戲幣,
如此數額確實是筆不小經濟負擔。
要知道遊戲幣作為硬通貨,哪個位麵都能用,
想想也不可能像現實貨幣那般,閉著眼睛摁尾數,控製市麵上流通數量很有必要。
【任務獎勵3:天賦點5】
這沒啥好說的,加上升級獲得10點與先前積攢,一下子有了17點富餘,
可以接著點亮藥劑專精。
【任務獎勵4附魔卷軸2】
【任務獎勵5隨機超凡物品1】
【任務獎勵6逐光者的恩賜1,可強化一項已掌握專長】
基礎獎勵看完,
秦諾搓搓手掌點開背包,準備瞧瞧物品獎勵。
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