第42章 藝術就是衝鋒_CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰_思兔 
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第42章 藝術就是衝鋒(2 / 2)

tetsuo:三、二、一,丟了!

saku:b2剛剛有動靜,小心b1出中門。

eeze:好閃,a大沒了。

dankg:我看幾眼b1到x箱過點,a小有一點ti,你倆小心。

阿樂:a小還有一個,他們時機很不錯。

dankg:b1的掉了。

最後一個人頭被平台補位的劉點輕鬆收下,‘nice,nice。’經典的撞拳動作讓幾人的情緒也時刻保持著競技狀態。

李一看著幾人的溝通是真不錯,終於有了一種職業戰隊的感覺。

“統哥,這種比賽不得給兩分?”

“一分哦”

……

遊戲很快就結束了,165輕鬆拿下遊戲,這時幾人才發現了觀戰的李一。

“教練,教練……”聲音此起彼伏。

“行了,剛才這把打的不錯,然後我說一點點小問題。”李一用手比劃了一個停止的手勢之後說道。

“咱們的防守站位太過於僵硬了,比如卜哥經常一個人小區坐牢,雖然小區是卜哥擅長的位置,但是也不能把把讓卜哥一個人這麼守。”

“還有比如鐵蛋的狙,把把中路一架然後其他點位掉了然後回防,這也是不對的,阿樂你需要根據站位以及局勢靈活安排。”

“你們自己也可以提出換防請求,比如鐵蛋靠近a門呢第一身位,這不去狙一槍不浪費了嘛。”

“雖然隊伍要求紀律性,但是並不是一成不變的,每個人有每個人擅長的位置,但是也要根據站位靈活運用。”

“還有鐵蛋,你在隊伍中就給你自由開火權,狙擊手就是用來為隊伍創造優勢的,不用畏手畏腳的,不要怕犯錯,你要敢打能打!”

dankg眼前一亮急忙說道:“臥槽,我早就想主動出擊了,但是因為得有紀律性嘛。”

李一話頭一轉:阿樂也是,遊戲中畢竟每局和每局的局勢都不一樣,不必完全按照規定好的戰術一點不差的執行,隨機應變應該是你的強項,大可以自由指揮。

“好嘞,教練。”田樂當然是從善如流,本來他就是一個靈性比較足的人,自然是喜歡自由一些。

“至於其他人目前沒有什麼太大問題需要說,卜哥的狀態恢複的不錯,劉點則是多多練習槍法,繼續繼續下一把。”李一跟卜哥點頭示意著。

卜哥有一說一,多少是有點真實力在的,不管隊伍如何進步,如何溝通戰術,目前saku可以說都是在自己的位置上打的順風順水,穩如泰山,不愧是當年hltv短暫時間的第一人,不愧是ak王子。

“ok,ok。”劉點不好意思的撓了撓頭,他也知道自己的槍法方麵目前確實差一點意思。

let"sround。

一場緊張而又刺激的古堡開始了。

這張地圖可太經典了,即便在後世也有各種出名的梗,最最最經典的當屬大表哥背身十二發被kenys大狙一槍反殺。

還有觀賽掉落的古堡紀念包,龍狙可是後世富哥的標配,也是眾多cs玩家可望而不可即的夢,還是遊戲曆史上最貴的誘餌彈。

李一看著進入古堡激戰的幾人不禁陷入了沉思,說實話,他好像腦子裡沒有多少關於這個地圖的戰術……



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