陳銘的效率很高。
半個小時左右。
他再度踏足墮風妖塔的第八十層。
看了看自己的經驗條。
2998
“沒有了個人首通獎勵,和世界首通獎勵後,七十一到七十九層這種小怪層給的經驗值就慢了太多太多。”
“刷一輪下來也就3左右。”
不過即便是半小時3經驗,對於32級的陳銘來說,也已經是個不錯的速度了。
但陳銘還想更快!
墮風妖塔的通關經驗在每個等級都是固定的。
他無法改變。
但是他卻能改變自己刷怪的效率。
“每一層耗時基本上在三分鐘左右……”
“不過隻有兩分鐘是用在戰鬥上的,剩下一分鐘是拿來休整的。”
“畢竟屍氣漫天這個技能太耗腦細胞了……一旦計算失誤,搭配血量時沒有做好,那就會浪費掉屍氣漫天這個強悍的技能,最終導致自己隻能從頭再來。”
陳銘默默地思考了起來。
他打算優化自己的刷塔效率。
但這事聽起來簡單,做起來卻困難無比。
陳銘現在的速度已經相當效率了,基本上一個技能就能清場,唯一能再細節的就是計算速度了。
“多刷幾輪,熟悉那些怪物的血量後,應該能更快吧。”
抱著這樣的想法,陳銘離開墮風妖塔,重置了層數,再度踏入其中。
一輪又一輪。
陳銘不厭其煩地通關著墮風妖塔七十一到七十九層。
而他的速度,也真的在越來越快。
之前他丟下屍氣漫天後,都要進行一番粗略的計算。
可現在,一些固定的組合,他掃一眼就能得到答案。
比如四個種子都在古龍近衛身上時,他隻需要修其中一隻小怪的血量,然後再踢走兩隻小怪,等到第二輪、三輪爆炸時,再將他們踢回去,進行手動引爆。
或者三個古龍近衛,搭配任意一個精銳怪物。
那麼隻需要手動控爆一個古龍近衛,再修一修精銳的血量。
再或者倆古龍近衛搭上倆精銳怪物。
總之……
隨著重複的搭配出現得越來越多,陳銘對於其中的一些組合,已經到了無需思考就能做出判斷的程度。
熟能生巧,就是這個道理。
這種重複的爬塔過程,甚至讓他有了種回到學生時代,正在做題的感覺。
而他爬塔的時間,也確確實實如他所願的那般,在不斷縮短。
當然了,中間也不乏因為追求速度而出現判斷失誤,導致用時遠超三十分鐘的。
但總體而言,陳銘的刷塔效率在穩中向好地轉變著。
從三十分鐘出頭。
慢慢逼近三十分鐘。
終於。
在陳銘的經驗值突破35的時候。
他的通關速度,也首次邁入了三十分鐘的大關!
“不容易啊!”
陳銘微微笑著。
而在進入三十分鐘的大關後,陳銘的進步速度,就跟開了掛似的……