牛頭回憶錄!
第一千四百四十九章蟲獸位麵
這個溫熱潮濕的雨林位麵,氣候跟木係龍領地差不多,不過,生活在其中的魔獸就少得可憐,取而代之的是各種巨型昆蟲。
剛到龍界的時候,我第一個遇上的那種能夠炒一盤菜的炒菜蚊,在這裡隻能算是普通貨色。
這裡的蟲類,多到出乎我的預料。
不僅如此,李奧觀察得比我細致,已經意識到這些植物的問題。
“裸子植物,都是活化石啊!”李奧驚呼。
地球生物的進化是相互成就的,龍族的“近親”恐龍生活的年代,植物還沒進化到開花結果的被子植物階段,大多以裸子植物為主,加上各種原始的草本、藤類、蕨類、苔蘚類植物,要是讓一個地球生物學家到這裡,肯定會樂不思蜀……不過,要是我們世界,哪怕是精通木係魔法的精靈,大概也不會關注到這些東西。
地球上的遠古時代,尤其在恐龍稱霸時期乃至更早以前,昆蟲的體型其實是很大的,隻是後來因為氣受環境變化,大型昆蟲逐漸被淘汰,隻剩下那些小型的,與此同時,植物進化,恐龍也因為各種複雜原因滅絕,才有了哺乳動物壯大的時機。
而在我們的世界,巨型昆蟲也好,龍族也好,爬行動物也好,哺乳動物也好,被子植物也好,裸子植物也好,都可以“和諧”地並存……
這背後的根本原因,自然就是以太和念動力的存在。
因為有了以太和念動力,昆蟲們身體更加堅硬,腦子更加聰明,還掌握了魔法,於是就成了蟲型魔獸。
而在地球上,這樣的生物是不可能存在的,除非是在人們的幻想之中……
“嘿,這不就是小狗麼?哇,刺蛇!猛獁!飛龍!好家夥,全都齊了!”他頗有些激動地指著那些蟲性魔獸不斷點評著,“嘿,這大蜈蚣,要是加入遊戲就好了!還有,螳螂也不錯!蟑螂人?應該叫小強人,嗯,天牛坦克可很牛十三啊!那是什麼,蜻蜓轟炸機?哈哈,應該把玻璃渣公司的策劃扔到這裡來實地考察!”
他似乎沉浸其中不可自拔,我也不打擾他,而是默默搜尋這裡最強大的生物。
他口中出現的那些生物名稱,是一部很經典的地球遊戲作品,甚至可以稱為神作,我也大致了解過主要劇情,不過我沒玩過,隻看過他腦海中的遊戲畫麵。
老實說,遊戲製作者的創意和遊戲背後的哲學寓意更吸引我,裡麵的三大種族,據說對應著地球人類性格中的三種特性——神族對應神性,人族對應人性,蟲族對應獸性。
在我看來,所謂神族就是科技和宗教的終極狀態,是地球人所追求的,但過於強調宗教,其實弱化了科技,畢竟製作遊戲的人也料想不到未來的科技發展。人族那就不用說了,地球人那樣,我們主位麵的三族或多或少也那樣,這是普通智慧生物的共性。
而蟲族就比較有意思,它們擁有生物科技,說白了就是野蠻高速地進化和掠奪,這跟地球人在科技發展初期的掠奪積累很像。
整個故事表麵上看是未來科技的史詩,對玩家來卻是是略為古舊的中古世紀冷兵器戰爭的科幻版,而故事內核,反映的是當時的人類狀況。
當初李奧也評價過,說我們世界的人類就像是遊戲中的人族,精靈像神族,獸人像蟲族,其實也不大對……
在冰迷宮中,李奧還製作了遊戲中的蟲族女王的玻璃手辦,完全可以理解現在他見到這些蟲類生物,是何等的激動。
當然,比不上當初見到兔人和狐人……
昆蟲的特點就是骨骼在體表,所以比普通動物更為堅硬,當然,有了以太,也就是魔力元素,普通動物也能被自己加上護甲,尤其是土係生物,智慧生物聰明,所以給自己打造金屬盔甲,就算沒有魔力也一定程度上彌補了這個缺陷……
而蟲類魔獸本身就有外骨骼,再加上魔力,其防禦能力可想而知。
而且,論動作敏捷,其實昆蟲也是很有優勢的,儘管被一些食蟲動物克製,比如蛙類蜥蜴類鳥類,可是,到了魔獸的程度,體型跟上來了,克製關係就沒這麼嚴重了,所以,這個位麵的食蟲生物混得不是很好。
按照實力等級來找,其實強大的也不是很多,中低級很多見,高級的就少了,傳奇級的目前還沒看到,在不確定位麵大小的情況下大致可以估計,這個位麵的總體實力不是很強,當然,如果有例外,也不是壞事……
李奧關注的是蟲類魔獸的外形,比如遠比遊戲裡的“小狗”外形像狗,其實是因為顯示屏幕和原本形象太模糊共同造成的錯覺,準確地說應該叫“迅猛蟲”,長得有點像恐龍中的迅猛龍,實際上一些半人龍也是近似的形象,隻是體型大小有所不同,至於所謂的刺蛇、飛龍和猛獁象也是大同小異,不過,遊戲中小狗悍不畏死、刺蛇有吐不完的“口水”,真實的蟲型魔獸沒那麼猛,也會疲憊也會害怕,刺蛇的攻擊就跟毒蛇的毒液和電鰻的電流,需要慢慢恢複,但看見活生生的蟲型猛獸,李奧就像得到了玩具的孩子一樣開心……
他在靈魂空間裡重現了童年到成年後的絕大多數東西,但那畢竟隻是虛擬的,所以,在我們這個魔法世界看到“活的”,自然會有些小激動。
不過我感覺,他這些略顯浮誇的感慨,也不過是撫慰自己的思鄉之情,而他本人,還是很冷靜理智的。