第二千零二十章:遊戲(一)_牛頭回憶錄_思兔 
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第二千零二十章:遊戲(一)(2 / 2)

我更感興趣的,是這款遊戲的背景,如何描述米諾陶斯大帝的時代。

這個遊戲的魔法有命中率的設定,有點類似於射擊遊戲,所以,我能看見一些玩家因為各種原因沒能命中目標,比如過於慌張,行動之中腳下不穩,甚至有“常在河邊走,哪有不落水”的倒黴蛋。

相比之下,我就穩定的多了,畢竟,我用的是虛擬現實裝備,腳下踩的是房間裡的萬向滾珠,再加上我自己的平衡能力,根本不成問題,而他們,大概率是用的全息擬真設備,腳下就是真實的河邊泥草地。

所以,我很是穩定地射殺了任務所需的小兔子,其中還有一半左右觸發了所謂的弱點攻擊,產生暴擊效果。

於是,我隻用一般人一半的時間,完成了任務,跑去交差了。

沒想到,接下來的任務,還是繼續殺河邊的小動物,隻是數量不一樣……

我耐著性子又跑了幾趟,期間還跟艾倫他們閒聊幾句,完成了任務。

接著,任務目的就離村子越來越遠,終於,在一個小時後,我也到了采集煉金植物的步驟,等級也快趕上艾倫他們了。

“你還挺快的!”艾倫感慨。

我說“跟軍隊訓練相比,輕鬆多了。”

“倒也是,”海姆西斯說,“我升級就比他們兩個快了,你肯定比我還快。”

隨便殺了幾隻路邊的小野豬,我升到了跟他們一樣的等級,當然,他們已經升了半級,隻是為了采摘煉金植物,耽擱了。

跟他們彙合之後,我看到了另外那人。

這是個一米五的地精,名叫科薩隆。

艾倫的職業是魔弓手,屬於使用魔法的弓箭手。

海姆西斯拎著一柄我都覺得沉重的長柄巨斧,選的職業方向是魔鬥士。

地精科薩隆選的職業是魔盾士,相當於隊伍裡吸收傷害的。

說來有趣,我們四個人,看外形,是我最健壯,艾倫稍微瘦點,海姆西斯又高又瘦,但也沒有艾倫高,地精科薩隆最矮最瘦最小,這是沒法改變的外在。

但是,按照遊戲裡的設定,魔鬥士是力量最強的,防禦和血量排第二,魔盾士是防禦最強,血量最高,力量排第二的,我們兩個牛頭人,艾倫這個用弓箭的,敏捷屬性高,力量、防禦和血量排第三,我一個純法師,力氣最小、防禦最低、血量最少,但魔法值最高,單純技能傷害最強……

看起來就有點搞笑。

當然,按照一千年前的遊戲設定,或者地球上李奧那個年代的設定,我們缺一個專職治療的職業,俗稱奶媽或者奶爸,在遊戲裡叫魔愈師……

這是一個略顯奇葩的名字,不過麼,也沒有計較,真實曆史上有沒有類似的稱謂。

當然,隻要操作夠好,沒有醫療執業也不成問題。

“很高興認識你!”地精科薩隆抬起手跟我握了一下,“早就聽他們提起你了。”

“幸會,”我說,“我聽說你們有好幾個朋友……”

“他們在半行星帶另一側,想聯係都有信號延遲,”海姆西斯說,“我也是在十五萬公裡之外跟你們聯結的,網際信號不好也情有可原啊,待會兒出問題可彆怪我!”

艾倫說“難得一塊玩,又不是為了打贏。”

他們的煉金植物已經采集夠了,現在正在幫我采集。

這種植物不太好找,而且,刷新速度比河邊那些小動物慢得多,這就大大拖慢任務速度。

麻煩的是,在采的過程中,會有怪物突然冒出來打斷,采集者必須將其消滅,而這些怪物殺起來就有一定難度,一個人還完成不了。

更麻煩,或者說更令人鬱悶的是,殺了這些因為采集動作而引出來的怪物,是沒有經驗的。

所以,效率才會這麼低。

當然,遊戲這樣設計,也是為了讓玩家有固定的隊伍,一起殺怪練習配合,為接下來的副本做準備。

所謂的難度,主要是針對單人玩家,如果是小隊戰鬥,其實難度也不大,就是稍微耗點時間。

所以,我們一邊采藥一邊殺怪,還能抽空聊聊天。



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