「反正遊戲不以盈利為目的,屬於個人行為,」科薩隆笑著說,「再說了,你用古代的貴族製度來算,騎士就是一個稱謂……」
他們吐槽這半人馬騎士的設計,我卻想起那些流落在異位麵的半人牛半人鹿半人羊半人獅半人虎……他們在諸神黃昏之後,應該已經滅絕了,卻沒有在半行星帶或者四大行星留下痕跡,這似乎是又是一個等待我去探究的問題。
吐槽歸吐槽,該打還是要打。
我說我現在用的是全息擬真,還有半個小時多一點的時間,如果打不完,我隻能換上虛擬現實設備了。
「難怪你今天這麼強!」海姆西斯恍然,「前幾天用的都是虛擬現實設備,操作就沒有這麼流暢,那好,我們抓緊時間!」
說著就直接衝上去了。
戰鬥難度不是很大,半人馬騎士也就是攻擊、防禦、血量比普通小怪強了兩倍,比起三四隻一組的小怪,並不難。
不過,畢竟是小領主,自然要有點特色——當半人馬血量掉到四分之三時,就開始發動強力的攻擊了。
「小心!」海姆西斯提醒,「帶眩暈的衝撞,隻有科薩隆能擋住!」
隻見半人馬後退幾步,對準正在遠處的我就要發起衝刺——我正好三個暴擊搶走了仇恨值。
科薩隆手明,邁開小細腿直接衝過來,擋在我和半人馬之間。…
半人馬嘴裡發出無聲的嘶吼,渾身黑氣升騰,撒開四蹄狂奔而至,將剛剛舉起盾牌的科薩隆撞的倒退出好幾步,頭上冒出幾顆轉圈圈的星星來……
老實說,如果實在現實中,科薩隆早就被撞飛幾十米了,不過,這是遊戲,而且,科薩隆的屬性是力大血厚防禦高的魔盾士,所以,被撞退幾步,就是正常反應。
如果是我和艾倫這樣的「脆皮遠程職業」,可能真的被撞飛很遠,或者,直接被撞死……
而半人馬自己,也停了下來,揮舞著手裡的騎士長長矛,對著科薩隆就是一通攻擊。
科薩隆生命值頓時下去三分之二。
「嘿,沒馬的騎士,看這邊!」海姆西斯大笑著高高躍起,將巨斧高舉過頭頂,狠狠劈下!
這是魔鬥士職業的技能,殺傷力挺強,不過,冷卻時間也跟艾倫剛剛得到的戒指上附帶的精準射擊技能一樣長,現在用上,正好給半人馬造成較大傷害,吸引了仇恨。
而我和艾倫不為所動,繼續攻擊。
「你倆慢點,」海姆西斯喊道,「彆把仇恨搶走了!」一邊說著一邊招架住轉移目標的半人馬的攻擊。
科薩隆從眩暈狀態恢複過來,搖晃一下腦袋,然後說道「該死,不光是眩暈,還有亡靈的負麵光環,我現在的力量和防禦都降低了,怕是拉不到仇恨。」
海姆西斯不以為意「沒事,我們還擋得住,你隻要在下一個技能之前清除掉負麵狀態準備挨揍就行。」
「唉,我現在也後悔了,」科
薩隆湊過去跟著攻擊半人馬,攻擊力果然下降了近一半,於是抱怨起來,「防禦坦克職業原來這麼憋屈……」
「也有高光時刻,」和睦西斯笑著說,「場上一個人扛住敵人所有傷害,屹立不倒,那時候你就是團隊之中最高大偉岸的存在!」
「隻不過平時要負責挨揍,是嗎?」科薩隆說。
我插嘴問了一句「你們以前玩的遊戲裡,科薩隆都選什麼?」
科薩隆說「除了防禦職業,都玩過了,遠程的槍手弓手狙擊手法師術士巫師薩滿馴獸召喚機械師牧師巫醫藥師,近戰的刺客盜賊鬥士拳師……就是防禦職業沒玩過。」
我說「那可以好好體驗一下,我好像記得,我在當兵之前訓練的時候,村裡的一位大叔教過我,想要打人,先學會挨打,等你變得強健耐揍,並且在各種淩厲強勢的攻擊中冷靜下來,你就知道該如何防禦,如何閃避,甚至,如何反擊,最後,學會主動進攻。」
「有道理!」海姆西斯說,「我在軍隊訓練營也聽過這樣的話,看樣子,主位麵的教育,也有很多傳統沒有丟失。」
我說「隻要不動搖龍族的統治根基,很多傳統都可以流傳下來的,畢竟,龍族也不會把自己的文化傳統完全教給主位麵的人。」
索絡塔